新世界观(2)
判罪人 分为13个等阶,不同等阶还有不同称号,其中1阶以上被称为审判者,1阶被称为断罪者,2~4阶被称为判罪者,5~7阶被称为判决者,8~10阶被称为观罪者,11~13阶被称为观判者,到达不同阶级需要六大属性等级总和达到一定程度(13阶总共4,12阶共10,11阶共16,10阶共22,9阶共28,8阶共34,7阶共40,6阶共46,5阶共52,4阶共58,3阶共64,2阶共70,1阶共76,超过76就是1阶以上)
神明 总共13个(第零神明不算),但有16位,其中第2神明有两个,第12神明有三个
虫族帝国 0.65亿年前的科技极其发达的帝国,领土面积散播到整片宇宙及大片人工制造出来的大型宇宙(没把第12神明打完去不了寰宇之桥到达其他可以自然生成文明的大宇宙),消失原因是因为第12神明灭世,第12神明死因是因为小行星(真实原因是因为小行星是第二次质点降世的主体,由第零神明的考验诞生,跟杀恐龙那个不是同一个),最后只有一个躲在地球上的遗孤幸存,藏在月球内部的部分神之器仍在
超金 可以在正常情况下限制住质点能(也只有超金能限制住),在装配上核心的情况下可以将质点的威力发挥出来
神之器 最最最强大的武器,有超金和神明核心制成,像活的武器一般,需要得到认同才能发挥威力,不然会产生反噬,神明核心无法通过正常手段摧毁
扭曲 由质点能诱导出来的一个人内心真实的写照,与罪兽不同,其本质更接近于神明,断罪级及以上级别拥有自我意识,死亡后会掉落扭曲之器,与神之器的许多点相同,需要得到认同才能发挥威力,不然会产生反噬(不同程度不同种类反噬结果不一样,有的会直接丧失人性成为罪者,有一些在反噬到一定程度后会得到认同,还有个别在完成反噬后因为原扭曲保留人性所以意识会暂时得以保全)无法通过正常手段摧毁
伤害(借鉴了脑叶)系统 共有四大伤害:物理 精神 侵蚀 灵魂,物理伤害攻击血条,精神伤害降低精神值,侵蚀伤害增加侵蚀值(采用百分比方式)同时扣除血条和精神值,灵魂伤害对没有灵魂的生物及质点生物直接降低血量上限(至于多久能恢复到原来的样子取决于释放灵魂伤害的人),对于有灵魂的生物取伤害的十位以下数字造成百分比伤害(就比如说假设一次造成的灵魂伤害是75488,那么对于人类造成的伤害就是扣除血量上限*88%的伤害)精神值归零后增加99%的侵蚀值,侵蚀值满后正常的生物会化为罪兽和罪者,而质点生物(包括神明和扭曲)则会扣除一定量的血条,若精神值归零和侵蚀值满在短时间内同时发生,除了扭曲会上升一个等级,神明按正常方式来外,其余生物会化为扭曲。
源点技术 科技的巅峰,可以扭转物理规则,与神明的权能相差无几
神明 总共13个(第零神明不算),但有16位,其中第2神明有两个,第12神明有三个
虫族帝国 0.65亿年前的科技极其发达的帝国,领土面积散播到整片宇宙及大片人工制造出来的大型宇宙(没把第12神明打完去不了寰宇之桥到达其他可以自然生成文明的大宇宙),消失原因是因为第12神明灭世,第12神明死因是因为小行星(真实原因是因为小行星是第二次质点降世的主体,由第零神明的考验诞生,跟杀恐龙那个不是同一个),最后只有一个躲在地球上的遗孤幸存,藏在月球内部的部分神之器仍在
超金 可以在正常情况下限制住质点能(也只有超金能限制住),在装配上核心的情况下可以将质点的威力发挥出来
神之器 最最最强大的武器,有超金和神明核心制成,像活的武器一般,需要得到认同才能发挥威力,不然会产生反噬,神明核心无法通过正常手段摧毁
扭曲 由质点能诱导出来的一个人内心真实的写照,与罪兽不同,其本质更接近于神明,断罪级及以上级别拥有自我意识,死亡后会掉落扭曲之器,与神之器的许多点相同,需要得到认同才能发挥威力,不然会产生反噬(不同程度不同种类反噬结果不一样,有的会直接丧失人性成为罪者,有一些在反噬到一定程度后会得到认同,还有个别在完成反噬后因为原扭曲保留人性所以意识会暂时得以保全)无法通过正常手段摧毁
伤害(借鉴了脑叶)系统 共有四大伤害:物理 精神 侵蚀 灵魂,物理伤害攻击血条,精神伤害降低精神值,侵蚀伤害增加侵蚀值(采用百分比方式)同时扣除血条和精神值,灵魂伤害对没有灵魂的生物及质点生物直接降低血量上限(至于多久能恢复到原来的样子取决于释放灵魂伤害的人),对于有灵魂的生物取伤害的十位以下数字造成百分比伤害(就比如说假设一次造成的灵魂伤害是75488,那么对于人类造成的伤害就是扣除血量上限*88%的伤害)精神值归零后增加99%的侵蚀值,侵蚀值满后正常的生物会化为罪兽和罪者,而质点生物(包括神明和扭曲)则会扣除一定量的血条,若精神值归零和侵蚀值满在短时间内同时发生,除了扭曲会上升一个等级,神明按正常方式来外,其余生物会化为扭曲。
源点技术 科技的巅峰,可以扭转物理规则,与神明的权能相差无几