三位神明及其能力,目前可以放出来的(第一篇打算在元旦写,要上网课)(2)
2024-06-14世界观 来源:百合文库
血肉凝结(主动):
可以在身体的任何部位消耗体内的质点能和物质凝结出任何由血肉构成的武器,这些武器都造成的伤害大小,攻击范围等都根据消耗的质点能和物质来决定
第二神明:生之神明
特性:起死回生(?) 灵魂伤害免疫
能力:精神交换 尸体操纵 相伴相生
具体效果
精神交换(主动):
可以大量恢复一个生物的精神值同时对该生物造成灵魂伤害
尸体操纵(主动):
可以消耗体内的质点能来操纵人型生物的尸体
相伴相生(被动):
自身无法被直接攻击,但与死之神明完全共享属性效果
第二神明:死之神明
特性:将生至死 灵魂伤害免疫
能力:灵魂交换 灵魂收割 相伴相生
具体效果
灵魂交换(主动):
可以大量恢复一个人的血量同时对该生物造成精神伤害
灵魂收割(主动):
可以消耗大量的质点能造成一次必死的攻击(但是范围极小且前摇过长,还只能打一个单位,对神明没有效果)
相伴相生(被动):
自身受到的伤害减少一半,与生之神明共享属性效果
可以在身体的任何部位消耗体内的质点能和物质凝结出任何由血肉构成的武器,这些武器都造成的伤害大小,攻击范围等都根据消耗的质点能和物质来决定
第二神明:生之神明
特性:起死回生(?) 灵魂伤害免疫
能力:精神交换 尸体操纵 相伴相生
具体效果
精神交换(主动):
可以大量恢复一个生物的精神值同时对该生物造成灵魂伤害
尸体操纵(主动):
可以消耗体内的质点能来操纵人型生物的尸体
相伴相生(被动):
自身无法被直接攻击,但与死之神明完全共享属性效果
第二神明:死之神明
特性:将生至死 灵魂伤害免疫
能力:灵魂交换 灵魂收割 相伴相生
具体效果
灵魂交换(主动):
可以大量恢复一个人的血量同时对该生物造成精神伤害
灵魂收割(主动):
可以消耗大量的质点能造成一次必死的攻击(但是范围极小且前摇过长,还只能打一个单位,对神明没有效果)
相伴相生(被动):
自身受到的伤害减少一半,与生之神明共享属性效果