自制替身--『与D先生共舞Dancing With Mr D』&本体人设(2)
破坏力: ?
速度:C
射程距离:A
持续力:A
精密动作性:A
成长性:B
替身能力:
替身可将对于生物的一种评价(正负)转化为带在其头上的一顶礼帽,当礼帽被替身取下并戴到其它生物头上时,该生物会获得这种评价,并将评价实现于自身。
能力设定:
1、评价不能是违心的评价或者是不切实际的评价,比如什么"超级无敌宇宙第一"之类的是不会触发能力。实现的效果与礼帽的原有者的状况相同。
2、礼帽可以储存起来,等到合适的时候再拿出来使用。
3、一人可以拥有多顶礼帽,普通人无法观测到礼帽的存在。
4、评价越高,礼帽顶就越高,若评价与被戴帽老实际情况相差较大(评价为“数学学的真好",但其实是个数学学渣一类的),戴帽者在说话做事时。将会极其容易疲备。而太高的礼帽也会让人平衡感下降。
5、若想将礼帽取下,则有三种方法,一是本体自动解除,二是帽子太多或者是帽子太高,使其从头顶掉落(即目标摔倒在地),三是让他人对戴帽者进行与礼帽对应评价相反的评价,使二者相消。
6、因为本体的特殊原因,导致替身拥有了两种形态下的外貌。当与本体在一块的时候,是人形态,但是无法被常人所视,所以在路人视角里,本体就是在和空气说话。而一旦离开本体,替身便会转变为替身形态,并听从本体命令或是在本体不知情的情况下进行保护。
7、替身拥有自主意识,能和本体及其他人进行交流,并有着收藏评价外貌的礼帽的奇怪癖好。
能力运用:
①可利用负面的评价对敌人造成巨大的伤害,例如变瘸,变哑之类的,但前提是你得先找到与效果相对应的评价。
②利用能力对队友进行buff加强(
③根据设定4,可以故意对目标使用与其自身适配度较低的礼帽,使其不仅要面临着自身的巨大变化,还要因疲惫无法正常工作和因平衡感下降无法正常活动。
速度:C
射程距离:A
持续力:A
精密动作性:A
成长性:B
替身能力:
替身可将对于生物的一种评价(正负)转化为带在其头上的一顶礼帽,当礼帽被替身取下并戴到其它生物头上时,该生物会获得这种评价,并将评价实现于自身。
能力设定:
1、评价不能是违心的评价或者是不切实际的评价,比如什么"超级无敌宇宙第一"之类的是不会触发能力。实现的效果与礼帽的原有者的状况相同。
2、礼帽可以储存起来,等到合适的时候再拿出来使用。
3、一人可以拥有多顶礼帽,普通人无法观测到礼帽的存在。
4、评价越高,礼帽顶就越高,若评价与被戴帽老实际情况相差较大(评价为“数学学的真好",但其实是个数学学渣一类的),戴帽者在说话做事时。将会极其容易疲备。而太高的礼帽也会让人平衡感下降。
5、若想将礼帽取下,则有三种方法,一是本体自动解除,二是帽子太多或者是帽子太高,使其从头顶掉落(即目标摔倒在地),三是让他人对戴帽者进行与礼帽对应评价相反的评价,使二者相消。
6、因为本体的特殊原因,导致替身拥有了两种形态下的外貌。当与本体在一块的时候,是人形态,但是无法被常人所视,所以在路人视角里,本体就是在和空气说话。而一旦离开本体,替身便会转变为替身形态,并听从本体命令或是在本体不知情的情况下进行保护。
7、替身拥有自主意识,能和本体及其他人进行交流,并有着收藏评价外貌的礼帽的奇怪癖好。
能力运用:
①可利用负面的评价对敌人造成巨大的伤害,例如变瘸,变哑之类的,但前提是你得先找到与效果相对应的评价。
②利用能力对队友进行buff加强(
③根据设定4,可以故意对目标使用与其自身适配度较低的礼帽,使其不仅要面临着自身的巨大变化,还要因疲惫无法正常工作和因平衡感下降无法正常活动。