【废案放出】未能成行的星辰大海(24)
·物质波态生命诞生于可观测宇宙(23世纪中叶)边缘一个恒星密集区发生的剧烈且连续的超新星爆发。而对这次爆发的观测结果使得人类终于完成了对物理学的统一。爆发留下的天文结构被后世称为“大统一原爆点”。
·物质波态生命在设定中对空间的变化十分敏感,被认为的“群体”会主动汇集向空间变化较强烈的位置(而曲速引擎刚好做到了这一点)。同时,设定中的开普勒-22星系恰好位于太阳系/比邻星系和“大统一原爆点”连线的位置上,物质波态生命被认为的“群体”在宇宙空间中“滑行”了近百年后抵达此处。
·作为仿生人口粮的“可燃米”的开发和制造,歪打正着地解决了人类联合食品工业产能过剩的问题。为什么我会写这个???
结语
这大概是今年我最感到遗憾的个人项目之一,原本以为过程会很顺利,却最终未能达成预想的结果。
一些在今年后来的时间段看过《Signalis》这部游戏的观众可能会对这些设定中的一些元素感到熟悉(当然两者之间没有任何联系),对此我也感到很意外,但也欣喜于科幻作者之间思维的相通之处。
只剩下一个问题,为什么要把故事放到距离我们几十甚至上百光年的宇宙中?
主要原因还是利益化的“题材新鲜度”,“AI歌姬”的创作背景放在现在,可能更多程度上会成为发生在一个模板化的赛博朋克世界中并且有些套路化的小插曲。那么我们换个地方讲故事,远离霓虹远离喧嚣,只有群星和未知的生命伴你左右,聆听你尚不成熟的歌声,又如何呢。
·物质波态生命在设定中对空间的变化十分敏感,被认为的“群体”会主动汇集向空间变化较强烈的位置(而曲速引擎刚好做到了这一点)。同时,设定中的开普勒-22星系恰好位于太阳系/比邻星系和“大统一原爆点”连线的位置上,物质波态生命被认为的“群体”在宇宙空间中“滑行”了近百年后抵达此处。
·作为仿生人口粮的“可燃米”的开发和制造,歪打正着地解决了人类联合食品工业产能过剩的问题。为什么我会写这个???
结语
这大概是今年我最感到遗憾的个人项目之一,原本以为过程会很顺利,却最终未能达成预想的结果。
一些在今年后来的时间段看过《Signalis》这部游戏的观众可能会对这些设定中的一些元素感到熟悉(当然两者之间没有任何联系),对此我也感到很意外,但也欣喜于科幻作者之间思维的相通之处。
只剩下一个问题,为什么要把故事放到距离我们几十甚至上百光年的宇宙中?
主要原因还是利益化的“题材新鲜度”,“AI歌姬”的创作背景放在现在,可能更多程度上会成为发生在一个模板化的赛博朋克世界中并且有些套路化的小插曲。那么我们换个地方讲故事,远离霓虹远离喧嚣,只有群星和未知的生命伴你左右,聆听你尚不成熟的歌声,又如何呢。