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【压稿/补档】怡厂官方:想了解我们内部情况吗?(第二集)(3)

2024-06-14鼠标迷宫蓝根鎏怡厂 来源:百合文库
- 这……人玩否? - 不好意思,我们把决赛压轴题放在初赛了……第三波则是设计题,初赛中的设计题较为简单,题干中提供游戏内任意关卡的一版面的背景图片,“开始”与“结束”的位置,以及十块形状不同的道路及道路属性(如道路大小尺寸,动画设置等),每块道路限用一次。每位选手要全用上十块道路,在版面上把道路从头到尾接龙起来。后续半决赛与决赛的设计题则要求每个6人小组,在半小时内合作完成一个原创的命题关卡。

【压稿/补档】怡厂官方:想了解我们内部情况吗?(第二集)


最终评分涵盖六个方面:美观度(艺术感),难度,契合度(契合主题,契合背景等),合理度(关卡的其他特征,不包含在“难度”和“契合度”的评分内),创新度,以及个人的速度或是团队的合作度。团队合作度在评分中占比最大,因为即使是官方原本的小团队里,也偶尔发生过不合的矛盾,虽然最终都顺利化解,不过官方更希望看到一个相处和睦、积极配合的团队。
半决赛(正在进行中)
12个小组进行耐力车轮战(类似循环战),最终选拔出最顶尖的两个小组,进入下一环节。前三波比赛同初赛比赛流程,难度加大,试题一半由官方命题,一半由粉丝征集而得。最后新增波“才艺展示”比拼,每个分区按照设计题所规定的主题,小组再合作出一件原创音乐/绘画/表演/文章等作品。担任评委的将是2000名鼠标迷宫的程序员,部分观众为怡厂其他部门的员工。

【压稿/补档】怡厂官方:想了解我们内部情况吗?(第二集)


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