精密–A
持续–A
成长–E
·替身能力:–在目标躯干部位留下伤口,另溅出的血化为『手柄』和『血块』,血块附着在伤口内的脏器上,替身可以借助手柄操控该『脏器』运动
*目标被替身伤到后,其躯干部分会变得『红透』,就像游戏机的显示屏一样,令人可以看清里面的脏器和骨头
*只有在躯干部位留下伤口才能发动能力,四肢和头则无效
*距离伤口最近的脏器会被『血块』附着,是最初的操控对象。随着替身能力的持续影响,『血块』会开始移动到其他脏器上,直到抵达心脏
*替身只能操控脏器的物理运动如位移、蠕动,而不能调控它的生理活动