【玄幻故事】《神的使者》故事背景(科幻理论)(5)
神明使的故事中有着战争、有着战斗,第三轴让这些意识化成立体的灵魂。
第三轴的影响对于灵魂来说,相当于给这群灵魂提供了一个“渲染状态”,将它们从二维渲染成三维。故事中,神使们通过使用神力或者特殊物品能对这些被渲染出来的三维事物造成伤害——而攻击的本质是在破坏灵魂的渲染状态。
当灵魂受到攻击时,渲染状态受到影响,使灵魂被暂时破坏为二维的意识体状态(意识体是看不到这种状态目标的,因此灵魂受到重伤后会直接消失)。这种“失去第三轴”的伤害过程对灵魂来说是极为痛苦的,如同在现实中不打麻药被人抓取抽离了自身的脊柱。但灵魂并未完全消失,因为他们本就是“死亡”的状态,最多只是感受到剧烈疼痛后消失了一段时间,除非把它们送去另一维度空间。这就关系到同维空间了,即送到神明所在的世界里,送到祂们提供的“监狱”里,只有在另一空间,才能获得“转世”的机会,消除属性再次回到人类世界的正维度空间里。(只有去到神明的世界才能“转生”)
l 灵魂的特点
神明使中快速让灵魂重创的方法也是攻击灵魂的脊椎,破坏灵魂的脊椎让其失去第三轴(Z轴)带来的渲染效果,故事中灵魂的脊椎叫“灵椎”,灵魂一般会对此重点防御。
关于死后世界里灵魂的外貌问题,在自己设计的有关死后世界的脚本里,灵魂的外貌皆由其自身的心态影响着(要不然死后世界全都是老人家模样的灵魂就不好了)。比如在神明使的故事里,有位NPC,在主角接受她的委托前,她还是个老太太的模样,当主角完成她的委托后,她的心结解开了,那位老太太又立马变成了一位妙龄少女的模样,吓了主角一跳,也是借此表达“现实生活中,我们的心态很重要”。
第三轴的影响对于灵魂来说,相当于给这群灵魂提供了一个“渲染状态”,将它们从二维渲染成三维。故事中,神使们通过使用神力或者特殊物品能对这些被渲染出来的三维事物造成伤害——而攻击的本质是在破坏灵魂的渲染状态。
当灵魂受到攻击时,渲染状态受到影响,使灵魂被暂时破坏为二维的意识体状态(意识体是看不到这种状态目标的,因此灵魂受到重伤后会直接消失)。这种“失去第三轴”的伤害过程对灵魂来说是极为痛苦的,如同在现实中不打麻药被人抓取抽离了自身的脊柱。但灵魂并未完全消失,因为他们本就是“死亡”的状态,最多只是感受到剧烈疼痛后消失了一段时间,除非把它们送去另一维度空间。这就关系到同维空间了,即送到神明所在的世界里,送到祂们提供的“监狱”里,只有在另一空间,才能获得“转世”的机会,消除属性再次回到人类世界的正维度空间里。(只有去到神明的世界才能“转生”)
l 灵魂的特点
神明使中快速让灵魂重创的方法也是攻击灵魂的脊椎,破坏灵魂的脊椎让其失去第三轴(Z轴)带来的渲染效果,故事中灵魂的脊椎叫“灵椎”,灵魂一般会对此重点防御。
关于死后世界里灵魂的外貌问题,在自己设计的有关死后世界的脚本里,灵魂的外貌皆由其自身的心态影响着(要不然死后世界全都是老人家模样的灵魂就不好了)。比如在神明使的故事里,有位NPC,在主角接受她的委托前,她还是个老太太的模样,当主角完成她的委托后,她的心结解开了,那位老太太又立马变成了一位妙龄少女的模样,吓了主角一跳,也是借此表达“现实生活中,我们的心态很重要”。