扫文前线 | 晋江纯爱扫文报告:来篇先婚后爱的穿越电竞爽文吗?(6)
而除了作为具体个体的对家之外,主角需要对抗的往往还有抽象化的世界建制,比如修仙世界的天道、无限流的规则等,主角往往是以“非我族类”或是穿书的方式发现自己与既有规则的格格不入,从而展开“迷茫——反思——叛逆”的成长道路,在此过程中不断扫清障碍最终消灭天道所具化而成的大boss,完成最终的爽感叙事。半年榜第九的《不许觊觎漂亮系统!!》虽然以甜文为主线,但作品的展开依然有赖于在穿书成为系统的受的辅助下攻对众多嘲讽的不断打脸所获得的爽感。这种甜爽结合的建构方式,一方面让读者在汲取“甜”的愉悦时,能够从基础欲望的满足中获得“爽”的快感作为阅读动力,不因“甜”生“腻”;一方面也能够让作者能够借机跳出单纯的情感叙事,相对自然地探讨如何看待二次元和三次元的关系、如何看待既有规则和规则之下的人等较为宏大的命题。
就本次扫文的观感而言,目前许多作者对“爽点”的处理依旧存在许多弊端。一味地“以爽为本”,势必会忽略不同个体的人的情感与经验的丰富性,将作品中的角色、阅读作品的读者都打包进同一个模子刻出来的爽点生产流水线中,从而让“爽”不断跌落成为一种廉价快消品。
首先,“爽点”的使用过于广泛和频繁,容易使得人物平面化、情节套路僵化,读者可以轻易猜到配角团的嘲讽、主角团的冷淡和行动打脸等相应的一系列后续;而在强化“爽点”的写作驱动下,主角的感情线很容易变成以系统/魔王等形态为主的一方对成长中的另一方工具性的帮助,成为“挂件”“背景板”甚至“工具人”。例如在《我靠抽卡凹人设》中,本体为黄金蟒的暴君攻自身的刻画就相对单薄,更接近于受的金手指和工具人。
就本次扫文的观感而言,目前许多作者对“爽点”的处理依旧存在许多弊端。一味地“以爽为本”,势必会忽略不同个体的人的情感与经验的丰富性,将作品中的角色、阅读作品的读者都打包进同一个模子刻出来的爽点生产流水线中,从而让“爽”不断跌落成为一种廉价快消品。
首先,“爽点”的使用过于广泛和频繁,容易使得人物平面化、情节套路僵化,读者可以轻易猜到配角团的嘲讽、主角团的冷淡和行动打脸等相应的一系列后续;而在强化“爽点”的写作驱动下,主角的感情线很容易变成以系统/魔王等形态为主的一方对成长中的另一方工具性的帮助,成为“挂件”“背景板”甚至“工具人”。例如在《我靠抽卡凹人设》中,本体为黄金蟒的暴君攻自身的刻画就相对单薄,更接近于受的金手指和工具人。