诡秘之主自创途径:彩色泡沫(崎岖)途径序列二:公道之魔。(2)
2024-04-12诡秘之主 来源:百合文库
“这些荆棘无处不在。”
正逆岔道:将某一事物的崎岖部分分割出来并为自己所用。被分割出的部分带走原来事物的一部分能量,崎岖部分所占能量的大小取决于事物原本不平衡的数目。被分割的部分在被击败之后自动回归本体。
(比如面对同境界的一个非凡者,战斗的时候分割出对方违背自己道德的那一部分灵魂性格精神,并按照这一部分在对方灵体中的占比等量的容纳对方的非凡能量混合成由自己所掌控的崎岖部分,“崎岖”不受对方状态的影响,因此无法通过强烈的净化解除,在崎岖部分被击杀后自动回归本体。)
“前方的路分为两方,一方是公道,另一方是崎岖。”
狰狞之心:免疫一切作用在自己身上的正面和负面buff,同时来源于非凡特性所赋予的道德组成虚幻的护盾带来百分比免伤(从30%到60%具体数值取决于扮演进度),根据自己所失去的生命值百分比获得百分比吸血(还剩下80%的生命就获得20%的吸血,其余同理),行为被干扰打断概率下降,本技能刚开启的较短时间内毅力达到巅峰。本技能开启时,自己的三观和道德会严重受非凡特性影响。
“我之所以如此努力的披荆斩棘,不是因为坚定的信念,而是因为单纯的憎恶。”
公道:平均一个单位的所有能量属性;或者完全压制住某种阻力。本技能开启时,自己的三观和道德会严重受非凡特性影响。
(第一个效果,比如平均命运途径非凡者的属性,则非凡者的灵性大大下降,该属性等量补充到体质上。第二个效果和门不同的地方在于:门是直接打开开口空隙,而公道是压制住所有阻力。)
“这可是公道,完全由崎岖构成。”
魔药配方:
主材料:一份公道之魔非凡特性。(没错,这玩意儿并没有形成固定超凡生物种族或者非凡材料。)
辅助材料:一份磐雁不含特性的尸体。
扮演守则:别管什么法律和他人的眼光,遵循你自己和非凡特性所赋予的道德就可以了,如果遇到有人违反,想不想出手都可以。
非凡特性外观:无数崎岖的荆棘与锋芒挤压并浓缩在一起构成的心脏,由于锋芒与荆棘实在太多,挤在一起的时候竟然显得心脏表面看着十分公平。(具体参考本途径大纲神话生物形态的表述)
向序列一晋升仪式:打破一次崎岖与公平的界限,并让大量的人看到,冲刷他们的世界观,如果能让他们因此而追随你那么效果更好。
正逆岔道:将某一事物的崎岖部分分割出来并为自己所用。被分割出的部分带走原来事物的一部分能量,崎岖部分所占能量的大小取决于事物原本不平衡的数目。被分割的部分在被击败之后自动回归本体。
(比如面对同境界的一个非凡者,战斗的时候分割出对方违背自己道德的那一部分灵魂性格精神,并按照这一部分在对方灵体中的占比等量的容纳对方的非凡能量混合成由自己所掌控的崎岖部分,“崎岖”不受对方状态的影响,因此无法通过强烈的净化解除,在崎岖部分被击杀后自动回归本体。)
“前方的路分为两方,一方是公道,另一方是崎岖。”
狰狞之心:免疫一切作用在自己身上的正面和负面buff,同时来源于非凡特性所赋予的道德组成虚幻的护盾带来百分比免伤(从30%到60%具体数值取决于扮演进度),根据自己所失去的生命值百分比获得百分比吸血(还剩下80%的生命就获得20%的吸血,其余同理),行为被干扰打断概率下降,本技能刚开启的较短时间内毅力达到巅峰。本技能开启时,自己的三观和道德会严重受非凡特性影响。
“我之所以如此努力的披荆斩棘,不是因为坚定的信念,而是因为单纯的憎恶。”
公道:平均一个单位的所有能量属性;或者完全压制住某种阻力。本技能开启时,自己的三观和道德会严重受非凡特性影响。
(第一个效果,比如平均命运途径非凡者的属性,则非凡者的灵性大大下降,该属性等量补充到体质上。第二个效果和门不同的地方在于:门是直接打开开口空隙,而公道是压制住所有阻力。)
“这可是公道,完全由崎岖构成。”
魔药配方:
主材料:一份公道之魔非凡特性。(没错,这玩意儿并没有形成固定超凡生物种族或者非凡材料。)
辅助材料:一份磐雁不含特性的尸体。
扮演守则:别管什么法律和他人的眼光,遵循你自己和非凡特性所赋予的道德就可以了,如果遇到有人违反,想不想出手都可以。
非凡特性外观:无数崎岖的荆棘与锋芒挤压并浓缩在一起构成的心脏,由于锋芒与荆棘实在太多,挤在一起的时候竟然显得心脏表面看着十分公平。(具体参考本途径大纲神话生物形态的表述)
向序列一晋升仪式:打破一次崎岖与公平的界限,并让大量的人看到,冲刷他们的世界观,如果能让他们因此而追随你那么效果更好。