四十二封来信【番外3】第二节(4)(17)
此外不知为何,自打上午出去这么转了一圈再回来之后,斯卡蒂隐隐觉得自己现在或许不宜长时间地那样凝望着博士,尤其是那人还常常好整以暇地回过头与她对望,这种时候她往往会故作不经意地移开目光。背后原因,她说不清,也不想在这个关头去深究,本能在她心底嗅探到一丝危险的气息,但她此刻需要专注,无暇他顾,那么直接回避便是,待他真正脱离这个险境后再说吧……方才博士折下的那支芍药还捏在她手里,而此刻当她为了躲开面前男人的注视而低下头时,又发现自己还在无意识地来回捻着花枝。
“又发呆啦?怎么不去找本书看。”博士继续柔声道。
“昨晚看一夜了。”她低声回答。
“也是,总在做同一件事会闷的吧。”他轻笑了一声,“给你。”
一部便携终端塞到了她鼻子底下,斯卡蒂略觉讶异地抬起头:
“你的终端,给我干嘛?”
“我现在又不用,你拿着玩呗。可露希尔和断罪者前阵子做了个叫狂弹要塞的东西,听说过吧,现在改进到了第三版,好像没初版那么令玩家想痛殴制作者了,不妨试试。”
斯卡蒂缓缓提起空着的另一只手,机械式地接过他的终端,没等她想好该再说点什么,博士便朝她又温和地笑笑,转身回去与刚摆完棋盘的炎国人继续对弈了。
2.14
屏幕上第五次出现游戏结束的画面后,斯卡蒂有些恼火地放下了终端。做这个烂游戏的人是骗子,博士更是大骗子,这已经是改进版的话,那初版得是什么样?哼,她现在可能确实没觉得有多想痛殴制作者,反正可露希尔她们还在岛上又够不着,但至少她肯定很想暴打推荐者。
不过,从游戏设置到文案内容处处令人哭笑不得的游戏,以及终端触摸屏糟糕的操作手感,它们所带来的烦躁与气恼,倒是意外地缓解了斯卡蒂先前那种令她莫名不安的微妙情绪。也许是因为(从某种角度说的确紧张刺激的)游戏带来的那种近似认真作战时的心态?总之,这个娱乐项目未必休闲,但起码“放松”的目的确实达到了,现在,斯卡蒂又可以比较自如地盯着那个男人并观察他周边的情况,以更好地履行自己应有的职责。
先前在炎国人排出第二轮的五连局后,博士再次从中挑出了一盘,并用更快的速度终结了另外四盘——这回他不再等着对方慢慢考虑怎么下,而是全像上一局最后几步那样,直接演示了它们如何走向败局以证明其不可行。
然后,博士自己又摆出了三种局面,告诉他们自己认为这里头有两个可能性较高,剩下那个则是保险起见的概率略低但仍不能排除的情况,加上炎国人所提出的,也是一高一低,总共便是三种需重点研讨的主要情况,和两个可以谈得稍简洁些的备选项。
“又发呆啦?怎么不去找本书看。”博士继续柔声道。
“昨晚看一夜了。”她低声回答。
“也是,总在做同一件事会闷的吧。”他轻笑了一声,“给你。”
一部便携终端塞到了她鼻子底下,斯卡蒂略觉讶异地抬起头:
“你的终端,给我干嘛?”
“我现在又不用,你拿着玩呗。可露希尔和断罪者前阵子做了个叫狂弹要塞的东西,听说过吧,现在改进到了第三版,好像没初版那么令玩家想痛殴制作者了,不妨试试。”
斯卡蒂缓缓提起空着的另一只手,机械式地接过他的终端,没等她想好该再说点什么,博士便朝她又温和地笑笑,转身回去与刚摆完棋盘的炎国人继续对弈了。
2.14
屏幕上第五次出现游戏结束的画面后,斯卡蒂有些恼火地放下了终端。做这个烂游戏的人是骗子,博士更是大骗子,这已经是改进版的话,那初版得是什么样?哼,她现在可能确实没觉得有多想痛殴制作者,反正可露希尔她们还在岛上又够不着,但至少她肯定很想暴打推荐者。
不过,从游戏设置到文案内容处处令人哭笑不得的游戏,以及终端触摸屏糟糕的操作手感,它们所带来的烦躁与气恼,倒是意外地缓解了斯卡蒂先前那种令她莫名不安的微妙情绪。也许是因为(从某种角度说的确紧张刺激的)游戏带来的那种近似认真作战时的心态?总之,这个娱乐项目未必休闲,但起码“放松”的目的确实达到了,现在,斯卡蒂又可以比较自如地盯着那个男人并观察他周边的情况,以更好地履行自己应有的职责。
先前在炎国人排出第二轮的五连局后,博士再次从中挑出了一盘,并用更快的速度终结了另外四盘——这回他不再等着对方慢慢考虑怎么下,而是全像上一局最后几步那样,直接演示了它们如何走向败局以证明其不可行。
然后,博士自己又摆出了三种局面,告诉他们自己认为这里头有两个可能性较高,剩下那个则是保险起见的概率略低但仍不能排除的情况,加上炎国人所提出的,也是一高一低,总共便是三种需重点研讨的主要情况,和两个可以谈得稍简洁些的备选项。