替身面板:
破坏力——?
速度——A
成长性——A
精密动作性——C
射程距离——C
持续力——C
替身能力:
替身的破坏力取决于目标即将受到攻击时潜意识的估算。替身成功伤害到目标后,接下来的攻击便能一直造成同种程度的伤害。
能力设定 & 替身特性:
替身只有对目标发起正面攻击时才能发动能力,如果目标没有意识到自己正在遭受攻击则不会受到伤害;
替身在没有除自己和本体以外的第三者观测的情况下攻击死物或没有思考能力的生物则无法造成伤害;
替身无法直接攻击非替身使者,但替身可以将自身分解为铠甲并覆盖在本体体表,使本体拥有自己的能力。