Level 148 “活体层级”(4)
这些洪水会不断上升直至到达天花板,水位会如此保持7分钟。7分钟后,金属墙会坍塌,但此时洪水产生的冲击会造成更大的噪音,从而诱发层级产生更多陷阱。不过,当此事件结束时,多数受害者已经死于低温或溺水。为应对事件#1,可以利用层级内的家具和拐角处遮挡自己,以防被水流冲走。而如若发生了事件#2,只能通过使用合适的潜水设备规避危险。也正因如此,事件#2的致死率极高。
拍照者死亡前拍摄的“事件#1”。
挤压陷阱当此陷阱被触发时,层级内的墙壁、地面和天花板都会迅速地向附近的流浪者和实体靠近,如果不能及时逃脱,就会被这些结构挤压致死。挤压发生时,墙面只要紧贴住彼此便不会再分开,这会使原有的通路被封死。因此,在逃离此陷阱时不应去往死路,以免因环境被封闭而无法离开。应对此陷阱的唯一办法便是在被挤压前逃离陷阱所在区域。
挤压陷阱中拍摄的照片。
旋转陷阱旋转陷阱被触发时,层级内会有小块的地面开始扭曲、转向,从而导致大部分区域无法抵达或难以通行。陷阱持续时,很多地面会断开与层级的连接并以最高55英里/小时(约89千米/小时)的速度旋转。每片旋转的区域上都有一个“固定点”,换言之,即一个在旋转时位置不变的轴心。如果脚下的地面开始旋转,请迅速找到这个点,因为它在陷阱持续时是最稳定的区域。旋转陷阱一旦启动,受到其危害的流浪者就会被猛烈地甩向墙壁或抛入虚空区域。由于其转速之高,所有曾被困于旋转区域内的流浪者全都不幸遇难了。不过,由于这类陷阱较少出现,且可通过合理规避旋转区域从而逃离或幸存,所以该陷阱的致死率并不高。
心灵操控陷阱及身体/精神危害心灵操控陷阱被触发时,受害者首先会遭受一项生理损害或精神异常。这些危害事件包括但不限于:视力模糊、双目失明、器官衰竭、肌肉萎缩、癫痫发作、记忆消失、出现幻觉等等。同时,约半径0.5英里(约0.8千米)的范围内会出现各种诡异的物理现象。有流浪者报告称,陷阱触发时Level 148的地板会塌陷,暴露出下方的虚空;层级内的各种物品,乃至墙面和天花板都会飞起并急速冲向引发陷阱的实体或流浪者。此陷阱启动后,保护自己的最好方法就是用周围的物体遮挡自己,床垫一类的东西最为合适。即使没有类似的物品,也应尽力利用所有可阻挡伤害的物件,躲在一台打印机后也好过毫无防备。应对该陷阱的另一种方法则是远离可能飞来的大型物件,或进入宽阔的空间以便规避伤害。
拍照者死亡前拍摄的“事件#1”。
挤压陷阱当此陷阱被触发时,层级内的墙壁、地面和天花板都会迅速地向附近的流浪者和实体靠近,如果不能及时逃脱,就会被这些结构挤压致死。挤压发生时,墙面只要紧贴住彼此便不会再分开,这会使原有的通路被封死。因此,在逃离此陷阱时不应去往死路,以免因环境被封闭而无法离开。应对此陷阱的唯一办法便是在被挤压前逃离陷阱所在区域。
挤压陷阱中拍摄的照片。
旋转陷阱旋转陷阱被触发时,层级内会有小块的地面开始扭曲、转向,从而导致大部分区域无法抵达或难以通行。陷阱持续时,很多地面会断开与层级的连接并以最高55英里/小时(约89千米/小时)的速度旋转。每片旋转的区域上都有一个“固定点”,换言之,即一个在旋转时位置不变的轴心。如果脚下的地面开始旋转,请迅速找到这个点,因为它在陷阱持续时是最稳定的区域。旋转陷阱一旦启动,受到其危害的流浪者就会被猛烈地甩向墙壁或抛入虚空区域。由于其转速之高,所有曾被困于旋转区域内的流浪者全都不幸遇难了。不过,由于这类陷阱较少出现,且可通过合理规避旋转区域从而逃离或幸存,所以该陷阱的致死率并不高。
心灵操控陷阱及身体/精神危害心灵操控陷阱被触发时,受害者首先会遭受一项生理损害或精神异常。这些危害事件包括但不限于:视力模糊、双目失明、器官衰竭、肌肉萎缩、癫痫发作、记忆消失、出现幻觉等等。同时,约半径0.5英里(约0.8千米)的范围内会出现各种诡异的物理现象。有流浪者报告称,陷阱触发时Level 148的地板会塌陷,暴露出下方的虚空;层级内的各种物品,乃至墙面和天花板都会飞起并急速冲向引发陷阱的实体或流浪者。此陷阱启动后,保护自己的最好方法就是用周围的物体遮挡自己,床垫一类的东西最为合适。即使没有类似的物品,也应尽力利用所有可阻挡伤害的物件,躲在一台打印机后也好过毫无防备。应对该陷阱的另一种方法则是远离可能飞来的大型物件,或进入宽阔的空间以便规避伤害。