幻技能散件?猜想散件?001(3)
2024-04-11 来源:百合文库
如何提升压铸的合格率?
离心压铸?脉冲压铸?往复摇摆压铸?振动压铸?失速压铸?百万倍大气压强的氦气环境压铸?真空压铸?复合压铸?如果工艺有错,那么如何穷举出正确的工艺?
核磁共振压铸?磁化模具压铸?低温模具压铸?制作“冰箱”模具?冷库中压铸零下100摄氏度冷库压铸?
=英雄设计猜想?=
001
被动:待定?
Q技能:1300码长,150码宽,伤害范围,1300码长,600码宽,给队友加血范围,1300码长,1200码宽,给队友加护盾范围?
W技能:700码范围伤害范围,500码眩晕范围,300码击飞范围,900码真实视野范围?
E技能:
3N 0次释放:自己闪现最远750码并隐身最多7秒(对敌方英雄造成伤害就退出隐身),并在原地生成一个自己的假身,3秒后,自己和自己假身之间的连线会造成伤害和击飞(这个伤害不会导致自己退出隐身)?
3N 1次释放:自己获得一个持续存在7秒的技能偷取护盾;
3N 2次释放:技能偷取护盾被什么技能命中,自己的E技能就变成什么技能;如果技能偷取护盾消失之前,依旧没有被技能命中,自己接下来3次普通攻击附带两次攻击特效
R技能:待定
002
盾牌学者
被动:自己的哪个技能没有被技能命中而学习到,那么自己就可以免疫哪个技能的命中,而且自己被什么技能命中,自己的哪个技能就变成什么技能;自己的哪个技能变成自己被命中的技能时,自己才可以被哪个技能命中;例如:自己被友方英雄的Q技能先命中,自己的Q就变成命中自己的Q的技能,自己被友方和敌方英雄的W先后命中,自己的W变成友方英雄的W,自己受到敌方英雄的W的效果,自己被敌方英雄和敌方英雄的E先后命中,自己的E变成先命中自己的E而且无视该技能,自己受到后来的E命中效果,自己受到敌方英雄的R技能命中,自己的R变成该英雄的R技能而且无视该技能,自己释放R技能后,被另一个敌方英雄的R命中,自己的R再次变成该英雄的R技能并且无视该技能,友方英雄的技能命中自己就会让自己学会该技能,不会让自己摧毁该技能,而敌方英雄的技能命中自己,自己会摧毁并学习该技能;
自己的被动可以学习命中自己的友方英雄或敌方英雄的被动技能。
QWER,都是无消耗,无冷却,等待即将学习到的技能。
003
隐身科技工程师
被动:自己每次普通攻击都会让自己现身0.5秒然后隐身1.5秒,自己释放每个技能都会让自己隐身持续时间增加1.5秒,自己被控制就会隐身,现身时受到伤害就会隐身1.5秒,自己只对非友方英雄隐身,不会对非野怪和非史诗野怪隐身。
离心压铸?脉冲压铸?往复摇摆压铸?振动压铸?失速压铸?百万倍大气压强的氦气环境压铸?真空压铸?复合压铸?如果工艺有错,那么如何穷举出正确的工艺?
核磁共振压铸?磁化模具压铸?低温模具压铸?制作“冰箱”模具?冷库中压铸零下100摄氏度冷库压铸?
=英雄设计猜想?=
001
被动:待定?
Q技能:1300码长,150码宽,伤害范围,1300码长,600码宽,给队友加血范围,1300码长,1200码宽,给队友加护盾范围?
W技能:700码范围伤害范围,500码眩晕范围,300码击飞范围,900码真实视野范围?
E技能:
3N 0次释放:自己闪现最远750码并隐身最多7秒(对敌方英雄造成伤害就退出隐身),并在原地生成一个自己的假身,3秒后,自己和自己假身之间的连线会造成伤害和击飞(这个伤害不会导致自己退出隐身)?
3N 1次释放:自己获得一个持续存在7秒的技能偷取护盾;
3N 2次释放:技能偷取护盾被什么技能命中,自己的E技能就变成什么技能;如果技能偷取护盾消失之前,依旧没有被技能命中,自己接下来3次普通攻击附带两次攻击特效
R技能:待定
002
盾牌学者
被动:自己的哪个技能没有被技能命中而学习到,那么自己就可以免疫哪个技能的命中,而且自己被什么技能命中,自己的哪个技能就变成什么技能;自己的哪个技能变成自己被命中的技能时,自己才可以被哪个技能命中;例如:自己被友方英雄的Q技能先命中,自己的Q就变成命中自己的Q的技能,自己被友方和敌方英雄的W先后命中,自己的W变成友方英雄的W,自己受到敌方英雄的W的效果,自己被敌方英雄和敌方英雄的E先后命中,自己的E变成先命中自己的E而且无视该技能,自己受到后来的E命中效果,自己受到敌方英雄的R技能命中,自己的R变成该英雄的R技能而且无视该技能,自己释放R技能后,被另一个敌方英雄的R命中,自己的R再次变成该英雄的R技能并且无视该技能,友方英雄的技能命中自己就会让自己学会该技能,不会让自己摧毁该技能,而敌方英雄的技能命中自己,自己会摧毁并学习该技能;
自己的被动可以学习命中自己的友方英雄或敌方英雄的被动技能。
QWER,都是无消耗,无冷却,等待即将学习到的技能。
003
隐身科技工程师
被动:自己每次普通攻击都会让自己现身0.5秒然后隐身1.5秒,自己释放每个技能都会让自己隐身持续时间增加1.5秒,自己被控制就会隐身,现身时受到伤害就会隐身1.5秒,自己只对非友方英雄隐身,不会对非野怪和非史诗野怪隐身。