《艾里希斯战纪》故事背景设定(7)
祝愿各位玩家游玩愉快。——EIS
······
故事背景设定的正文已结束,下面是作者影枭的话:
《艾里希斯战纪》是我突发灵感的新作,在此感谢提供给我灵感的那份机会。鉴于保密协议等等,影枭不公开具体的内容,只把这份灵感化为完整的世界观构架写出来。
在此提醒一下,这部作品和普遍日式轻小说的行文风格,会有些许的出入。《艾里希斯战纪》的正文,不会像《黑之召唤士》等日式轻小说那样的传统打怪升级,至于到底是怎样的形式,各位在阅读正文后就有了解了。
此篇故事背景设定,采用游戏宣发的形式写出,但正文内容不是文中所谓的最终目标,即得到明之鸢尾,进入下一周目。至于最终目标是什么,还请各位抱有期待。
可以透露的信息:本部作品的正文和此篇文中的游玩方式没有直接联系,篇幅长度或许会和《笼中公主》类似,但格式会稍改一些。以及,这是一部偏乙女向和逆后宫的作品。
与本篇文章的介绍不同,正式的《艾里希斯战纪》会不限于游戏本身而进行剧情发展。烂大街的打怪升级、退队流和开后宫等题材,估计大家也看腻了,影枭就来整点新的活。至于这种整活阴不阴间,就要看各位的阅读体验如何了。
《艾里希斯战纪》女主——穆筱鸢
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故事背景设定的正文已结束,下面是作者影枭的话:
《艾里希斯战纪》是我突发灵感的新作,在此感谢提供给我灵感的那份机会。鉴于保密协议等等,影枭不公开具体的内容,只把这份灵感化为完整的世界观构架写出来。
在此提醒一下,这部作品和普遍日式轻小说的行文风格,会有些许的出入。《艾里希斯战纪》的正文,不会像《黑之召唤士》等日式轻小说那样的传统打怪升级,至于到底是怎样的形式,各位在阅读正文后就有了解了。
此篇故事背景设定,采用游戏宣发的形式写出,但正文内容不是文中所谓的最终目标,即得到明之鸢尾,进入下一周目。至于最终目标是什么,还请各位抱有期待。
可以透露的信息:本部作品的正文和此篇文中的游玩方式没有直接联系,篇幅长度或许会和《笼中公主》类似,但格式会稍改一些。以及,这是一部偏乙女向和逆后宫的作品。
与本篇文章的介绍不同,正式的《艾里希斯战纪》会不限于游戏本身而进行剧情发展。烂大街的打怪升级、退队流和开后宫等题材,估计大家也看腻了,影枭就来整点新的活。至于这种整活阴不阴间,就要看各位的阅读体验如何了。
《艾里希斯战纪》女主——穆筱鸢