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只要掌握初中数理化,就能写出硬核的科幻小说?(4)

笔者有这样一个观点:科幻天然没有科普的义务,但科幻天然有不进行错误科普的义务。往大了说,你讲错了牛顿定律,会误导小朋友;往小了说,你如果连水的熔点和沸点都写错,故事写得再好,也会被戳脊梁骨不是?
为了不至于贻笑「大方」(注意我把大方打了引号,因为通常没事去挑设定硬伤的,往往是自己也不懂的),科幻作品对科学要素的运用,需要高于一条「下限」。综合考虑读者群的科学素养等种种要素,笔者建议大家恪守的下线是:初中数理化的水平。

只要掌握初中数理化,就能写出硬核的科幻小说?


别笑,这条线真不低。例如,你能够不看书,马上背出阿基米德原理吗?(笑)
《沉思的阿基米德》(1620 年费地画作)丨Wikipedia
如果到了高中数理化,那已经是高手的水平了。例如,你已经知道了匀速圆周运动属于非惯性系,角速度相同线速度不同,并不等效于相对静止;再例如,你还会知道浓硫酸并非无往不利的大杀器,甚至放在酸里都不算很强的,用在战斗中会死得很惨。
再谈谈上限。照理说,科学合理性这种东西,应当是不设上限的,但放在科幻作品里,有一个理解难度和传播度的问题。

只要掌握初中数理化,就能写出硬核的科幻小说?


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