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自制替身——蜿蜒行进(Wriggle)

自制替身——蜿蜒行进(Wriggle)


替身面板:
破坏力——D
速度——E
成长性——E
精密动作性——D
射程距离——A
持续力——A
替身能力:
替身会自动尾随正在持续做某件事的生物,被尾随的目标会开始沉迷于正在做的事,同时自身所处的平面将逐渐化作泥潭状。目标在“泥潭”中会越陷越深,浸没在其中的肢体也将持续受到“过度做这件事的效果”,目标完全被泥潭吞噬后便会由于疲劳等因素而导致死亡。
能力设定 & 替身特性:
目标在“泥潭”中下陷的速度取决于其沉迷于做这件事的程度,且陷得越深越难以从其中脱身,如果第三者强行把目标拉出泥潭,“泥巴”就会附在目标的体表继续给予其肢体“被过度使用的状态”;
替身只能同时锁定一个目标,目标成功从泥潭脱身后这一轮攻击便会失效,当目标再次持续做某件事时,替身又会瞬间在其身后出现并发动能力;

自制替身——蜿蜒行进(Wriggle)


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