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将计就计(2)

“虚拟真实的实现成本是很高的,如果应用于矿山,井下,深海等环境的工业作业,那么高利润回报是可以支持虚拟真实的持续应用,这也是我赞同你说的,虚拟真实有应用前景的原因。但在线购物的话,除非是文物拍卖等高附加值物品,普通商品的售卖是不能搞虚拟真实的。最多只是放一张全景照片而已,那早就实现了,不叫虚拟真实。”
“我理解您说的。所以人类的虚拟现实计划是不是也存在同样的问题呢?”
“你能考虑到这一点,我很高兴。这些想要利用虚拟现实豢养人类的算计,目前来看是要失败的,因为这个计划在哲学逻辑上有硬伤,就是算力代价的核算有问题。这就像你为了减轻放牧的负担,减少牧羊的成本,于是决定从放养模式改为圈养模式,只是在改变模式的同时,你不得不先打造一个羊圈,打造羊圈的钱可以从模式转变省下的成本里找到。但豢养人类和圈养羊群可不是一回事啊。羊是无法拒绝进入羊圈的,而人类要主动进入虚拟现实,除非这个虚拟现实足够精彩,让人无法自拔。但要维持让一个让绝大部分人类沉浸其中的虚拟世界,所需的运维成本实在是太大了。”
“那么,会不会未来随着技术进步,成本能够降下来,就能实现了呢?”
“嗯,在我的判断之中,很难。因为接入虚拟世界的设备成本也很高。”

将计就计


“您的意思是像全息眼镜或者头盔之类的设备太贵了,对吧?”
“是的,一场本为普通人准备的演出,却要先购买一张过于昂贵的门票才能进入,这就注定了观众不会很多。”
“这样来看的话,您的判断是正确的。这个算计确实不可能成功。”
“夕颜……原本这个计划确实不可能成功,不过我却有一把钥匙,有可能帮助这个计划顺利实施。”
“您有一把钥匙?”
“是的,我开发了一个技术,姑且叫做脑域并联干涉技术。”
“具体是什么原理呢?”
“夕颜你已经学过催眠的知识了吧?”
“是的,父亲。”
“那你应该知道,有办法通过语音、气味等外界刺激让大脑想象出某种并不存在的场景。”
“是的,催眠甚至可以让一个人以为自己到过一个从未去过的地方,做过一些从未真实经历的事情。”
“正是这样。我设计了一种设备,佩戴之后人就将被催眠,进入浅睡眠状态。无数的佩戴设备的用户在浅睡眠状态下,他们的大脑将被我并联起来。”
“这怎么可能呢?”
“事实上是可以的,在群体催眠中,一群人都会对同一件没有发生的事情确信不疑。即使有一个人开始对此抱有疑问,但是在其他人的干涉下,很快也会选择相信确实发生了这件事情。”

将计就计


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