Level 0-“教学关卡”(3)
听见类似人类说话声的声音,内容却并不接近于任何一种已知语言。
在视线运动时用余光发现类似昆虫的物体在墙纸下爬行,一旦直接观察墙壁就会消失。
听见类似昆虫发出的吱吱声。
根据化验分析,Level 0内的CO₂水平正在以稳定速率上升。这一现象代表的意义尚不明确。
实体:已知本层内不存在任何实体,包括其他人类。若你看到、听到或遭遇了任何你确信为另一个流浪者的事物,那并不是人类。
入口和出口:入口因意外“切出”(no-clip)现实的界限是进入Level 0最统一的方式,进一步说,这也是进入整个后室世界的统一方式。更多信息请参阅“后室基本生存指南”。
在Level 283的堡垒中,极其少见地存在散发霉味的木门;这些门通向Level 0。
出口离开Level 0的唯一方式是“切出”(no-clipping)本层,这一般会导致流浪者进入Level 1。由于刚进入Level 0的新手通常不熟悉后室的机制,为了离开本层,保持你对所在位置的认知并快速适应当前环境是十分必要的。
马尼拉房间的入口十分罕见,但可能在朝任意方向跋涉极长的距离后抵达。与Level 0不一样,流浪者可以自由地在马尼拉房间相遇,不过本房间是一条死路,不存在离开Level 0的出口。更准确的说,它的作用是作为在长途跋涉中幸存下来的流浪者的集合室。
在视线运动时用余光发现类似昆虫的物体在墙纸下爬行,一旦直接观察墙壁就会消失。
听见类似昆虫发出的吱吱声。
根据化验分析,Level 0内的CO₂水平正在以稳定速率上升。这一现象代表的意义尚不明确。
实体:已知本层内不存在任何实体,包括其他人类。若你看到、听到或遭遇了任何你确信为另一个流浪者的事物,那并不是人类。
入口和出口:入口因意外“切出”(no-clip)现实的界限是进入Level 0最统一的方式,进一步说,这也是进入整个后室世界的统一方式。更多信息请参阅“后室基本生存指南”。
在Level 283的堡垒中,极其少见地存在散发霉味的木门;这些门通向Level 0。
出口离开Level 0的唯一方式是“切出”(no-clipping)本层,这一般会导致流浪者进入Level 1。由于刚进入Level 0的新手通常不熟悉后室的机制,为了离开本层,保持你对所在位置的认知并快速适应当前环境是十分必要的。
马尼拉房间的入口十分罕见,但可能在朝任意方向跋涉极长的距离后抵达。与Level 0不一样,流浪者可以自由地在马尼拉房间相遇,不过本房间是一条死路,不存在离开Level 0的出口。更准确的说,它的作用是作为在长途跋涉中幸存下来的流浪者的集合室。