After restart『重置之后』背景及主要人物设定(2)
2024-03-26 来源:百合文库
“要知道,对一款游戏里的人物动行是一个很傻的行为,我们并非是真实的存在,至少在你们的世界中是这样的”
“玩家会为了那些记录,结局,成就而不断地反复通关这款游戏直到他们厌烦,然后将我们抛弃甚至再也不玩这款游戏,因为这只是单机并非是可以与朋友游玩的联机或派对游戏。”
“我们当然会有自知之明,不过是神明手中的傀儡,即使有了自我意识也是他们赋予的,毕竟你可能从未想过,会去反抗命运这种行为也是命运本身”
无尽的循环,不必要的自我意识,导致了他们恐惧,厌烦直至麻木
这就是这个故事以及这个世界的基调
一个从来没有必要存在的世界
一个你从来没有必要知道的世界
所以不要再继续往下看了
人物设定:
主角:Frisk
作为故事的主角自然是拥有主角光环的,可惜他自己并不这么想
他拥有这个世界所有人在渴求的最高权利:没有权利。一个完美的傀儡,完全不会因自己的意识而改变行动,被无数的“神明”所操控,玩弄,等厌烦了就丢弃,而在存档,读档及重置的影响之下,甚至连完整的记忆都不会有。似乎这样的生活并非多好,但比起其他人的生活可好太多了
不会因自己的意识而改变所做之事,那就不会迷茫;因为存在的意义便是作为傀儡,那就不会失去方向;没有完整的记忆就不会知道这世界黑暗的真相
是被人玩弄的傀儡,又是屠戮他人的杀人狂;是跳梁的小丑,又是拯救他人的救世主
可悲,可叹,可怜
可憎,可恶,可恨
小花:艾菲斯为了尝试将决心注入生物体内而产生的副产品(一开始不敢对生物进行实验就对植物注射,结果反而是现在的小花产生了生命)
没有灵魂只有部分的决心在驱动,外形上跟普通的毛茛没有区别不过多了一张脸,花梗上系着一个蓝色的领结
善良,会引导玩家尽量不要杀死其他怪物
然而这只是伪装,因为他知道如果玩家无论如何都决定屠杀整个地底王国,游戏的路线之中必有把自己杀死的过程
所以当玩家决定杀死第一只怪物是使它就会翻脸并决定杀死你,然而他的决心过于少量并不知道你可以进行存档,他只能感受到时间的倒流
等他终于明白时,离死也不远了
“玩家会为了那些记录,结局,成就而不断地反复通关这款游戏直到他们厌烦,然后将我们抛弃甚至再也不玩这款游戏,因为这只是单机并非是可以与朋友游玩的联机或派对游戏。”
“我们当然会有自知之明,不过是神明手中的傀儡,即使有了自我意识也是他们赋予的,毕竟你可能从未想过,会去反抗命运这种行为也是命运本身”
无尽的循环,不必要的自我意识,导致了他们恐惧,厌烦直至麻木
这就是这个故事以及这个世界的基调
一个从来没有必要存在的世界
一个你从来没有必要知道的世界
所以不要再继续往下看了
人物设定:
主角:Frisk
作为故事的主角自然是拥有主角光环的,可惜他自己并不这么想
他拥有这个世界所有人在渴求的最高权利:没有权利。一个完美的傀儡,完全不会因自己的意识而改变行动,被无数的“神明”所操控,玩弄,等厌烦了就丢弃,而在存档,读档及重置的影响之下,甚至连完整的记忆都不会有。似乎这样的生活并非多好,但比起其他人的生活可好太多了
不会因自己的意识而改变所做之事,那就不会迷茫;因为存在的意义便是作为傀儡,那就不会失去方向;没有完整的记忆就不会知道这世界黑暗的真相
是被人玩弄的傀儡,又是屠戮他人的杀人狂;是跳梁的小丑,又是拯救他人的救世主
可悲,可叹,可怜
可憎,可恶,可恨
小花:艾菲斯为了尝试将决心注入生物体内而产生的副产品(一开始不敢对生物进行实验就对植物注射,结果反而是现在的小花产生了生命)
没有灵魂只有部分的决心在驱动,外形上跟普通的毛茛没有区别不过多了一张脸,花梗上系着一个蓝色的领结
善良,会引导玩家尽量不要杀死其他怪物
然而这只是伪装,因为他知道如果玩家无论如何都决定屠杀整个地底王国,游戏的路线之中必有把自己杀死的过程
所以当玩家决定杀死第一只怪物是使它就会翻脸并决定杀死你,然而他的决心过于少量并不知道你可以进行存档,他只能感受到时间的倒流
等他终于明白时,离死也不远了