Level 1-“宜居地带”(2)
此外,墙壁上和地板上还会出现没有明显来源或意义的粗糙涂鸦和绘画。据了解,在黑暗时或无人直视时,这些涂鸦的外观会发生变化或直接消失。Level 1内的灯具容易出现闪烁或随机故障;当出现此种情况时,物资有可能会莫名其妙地消失,并有可能会出现敌对实体。这些实体很少成群结队地出现并发动攻击,并且似乎倾向于避免与灯光和人群接触。建议携带一个可靠的光源,并在睡觉或休息时把握好你不希望丢失的任何物品。
Level 1的一处走廊Level 1是枢纽的家园。
基地、前哨和社区M.E.G.(探险者总署)Alpha基地:这是M.E.G.的第一个主要基地。
大约半数的团体和队伍都居住于此,主要为探险者和与B.N.T.G.共享的供应前哨提供居所。
此基地很靠近Level 1的一个入口。
对实体攻击等威胁进行了严密防范。
B.N.T.G.商人之家:商人之家是一个类似于城市的大型综合建筑。
大约有412名无敌意的居民。
拥有基本的社会基础设施。
流浪者的主要补给中心。
贸易者的保险库设立在Level 1的存储大厅里。
与The M.E.G.有着良好的沟通与交流关系。
Tom的餐馆:由Tom经营,在切入后室前是一名厨师。
Level 1的一处走廊Level 1是枢纽的家园。
基地、前哨和社区M.E.G.(探险者总署)Alpha基地:这是M.E.G.的第一个主要基地。
大约半数的团体和队伍都居住于此,主要为探险者和与B.N.T.G.共享的供应前哨提供居所。
此基地很靠近Level 1的一个入口。
对实体攻击等威胁进行了严密防范。
B.N.T.G.商人之家:商人之家是一个类似于城市的大型综合建筑。
大约有412名无敌意的居民。
拥有基本的社会基础设施。
流浪者的主要补给中心。
贸易者的保险库设立在Level 1的存储大厅里。
与The M.E.G.有着良好的沟通与交流关系。
Tom的餐馆:由Tom经营,在切入后室前是一名厨师。