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贼三国(巴孤著)第一百四十回——梁山贼死亡一览表(23)

然千古兴亡也悠悠,不尽江河奔流。写作固然是作者按自己构思在塑造人物和推动剧情,真正投入的作者,却也难免为自己笔下的人物和剧情所感染和制约。况且这里的人物还是原本历史上有血有肉的英雄呢(偷偷说一句,何况懒惰的作者把这个小说拖延了数年之久呢,这期间本人见识与立场发生改变也是正常的。)于是惊回首时,我发现自己已经由魏派变成了蜀派,开始为刘备守仁一世的魅力,为诸葛亮知其不可而为的风节感激。于是从梁山反戈一击开始,蜀汉的崩溃过程成为倾注最多热血与最让自己感动的章回。蜀汉覆亡之后的历史,便少了英雄垂泣的悲壮,而简化为攻战杀伐的套路。不再一味褒曹,而梁山内讧的强化,曹丕在紧要关头的牺牲,归根结底还是在情节发展和人物塑造之间找到的均衡。
人物的塑造和能力设定历来是此类小说最容易引起争议的地方。虽则当初为了斗气贬梁山而写的这部小说,然一旦入了角色,终不能就真的写成“操遣夏侯杰引兵三千不日乃平”。于是读者对梁山众武艺、谋略和统兵能力的质疑一直出现。自然,也有梁山的拥趸认为后知后觉、科技和武术进步的优势还远远未体现出来。作为作者,为了构筑小说整体的均衡,有时必须对设置进行常规推理之外的升降。如果这种升降不能为大多数读者接受,大约说明作者调整能力不够好罢^_^。

贼三国(巴孤著)第一百四十回——梁山贼死亡一览表


如一位读友所言,《贼三国》是“贼乱三国”,不是“三国英雄剿匪记”。对我自己而言,不满意的多发生在前面章回,因为个人喜恶造成大褒大贬的意味太浓,甚至宋江不但拳勇德谋俱无,连拿出金珠去买军粮都要肉疼。这种心态下的创作一方面自然淋漓痛快,却也少了些严谨。毕竟,以罗贯中和施耐庵的文笔,在三国演义、水浒传里面塑造的人物形象,都是有详有略,甚至多脸谱化和影子化的。我的文笔远逊二公,却欲在相同级别长短的一部小说里面把两家人物一并塑造,兼之还有翻案和复杂定位的野心,那犯上眼高手低,捉襟见肘的毛病也是难免了。
定下140回终结的计划后,才发现这种预定框架下的写作异常痛苦。因为你再不能如原先那样,可以较为随意对每一个让你眼前霍然的分支进行随意的发挥和探索,而必须受制于“还剩三回了”“还剩两回了”的算筹。这种窒闷实在是我这种习惯散漫者的大敌。于是把每一回字数拉长(最初贼三国每回五六千字,后七八千字。从130回起每回突破了1万字,最后几回甚至都在1万5千以上),仍难免显得仓促和混乱。现在看来,贼三国写到150回是完全可以的,甚至写到150回,在章回架构安排上会显得流畅和均衡许多。然而假设真要订下这般计划,亦很难保证能准时完成罢。况且,诸葛亮是在74回战死的,而因为某种原因,我不愿意让诸葛亮死后的情节占据章回的一半以上(字数已非我能控制,叹)。也算为了这小小的偏执,让文章显得生硬,是我应向大家感到抱歉的。
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