诡秘之主自创途径——遁世者(受害人)序列二:构建师(2)
“‘如何让人彻底认同我所构建的模型?'最初的建模师如此想到……”
放置:建模师可以构建出以一个反常因果为框架的完整事件(事件直接的影响不可大于一座国际都市的大小),并以消耗大量灵性为代价将其与现实之中的历史真实事件进行替换。被替换后的历史事件的存在感将会大幅降低(若不特意进行查找或询问这个事件,否则不会在现实中被提及或想起)替换后的事件将会以非常反常的形态接入这段历史,其中在原本历史中死去的人(序列三以下)将会以新的因果事件为准继续生存。低于序列四的在原事件生存的人若死亡则会直接死亡,高于序列四的若被“果”定为死亡则会由因果律进行一定修正,并对建模师造成一定反噬,使其陷入一定时间的“虚弱”状态,期间无法再次放置“模型”。序列越高,“虚弱”状态持续时间越长。
“这段历史真是太令人遗憾了,希望我所创造的假象能让他们有所慰藉吧……”
守则:1.建模师虽然建造的都是“假象”,但使“假象”变成真实存在的就是建模师的职责。
2.有的“假象”虽然已经成为了真的,但不可避免的会有违和感,对前因后果进行修饰润色让他真正的与事实完成接轨就是一次好的扮演。
3.必要的时候让人们意识到虚拟的“假象”真的成为现实或许会得到一次成功的扮演。
仪式:构建一个有足够影响的历史事件,使足够多对此事件有认识的人混淆此事件与真实历史,最后让自己构建的版本成为大多数人心中的正确答案。
非凡特性外观:形同虚幻的光洁球体,仿佛并不存在于这个世界上一般。
非凡物品(例):“虚构的现实”
外观:没有特殊外观的硬皮笔记本,但打开后的书页貌似是无色透明的,看不见书页的存在但能感受到它的实体。
能力:向其中注入灵性后“虚构的现实”的书页将会呈现羊皮纸的外观并有相应的手感,向其上写下更改过得事件与原本的历史事件。可将原本的历史进行替换,并可以使其中低于序列二且死亡的人物复活,直接参与其中且低于序列四的人物直接死亡。
副作用:若直接参与其中且高于序列四的人物在新结局的结果中是死亡,则使用者将会受到极大的反噬,即失去绝大部分能力,仅保留在序列七的程度,并在半年后缓慢恢复。另外使用者的因果将逐渐混乱,使用五次以上后,因果的混乱将不可逆转,混乱的因果将会大概率导致来自星空的注视。因果的混乱可以通过“岁月”途径,遁世者途径天使进行调整或“梦乡”途径天使进行覆盖。
“自身因为构思太久而陷入疯狂的构建师显然不是什么值得拉拢的对象……成为封印物或许是祂归宿中最好的一种?”
放置:建模师可以构建出以一个反常因果为框架的完整事件(事件直接的影响不可大于一座国际都市的大小),并以消耗大量灵性为代价将其与现实之中的历史真实事件进行替换。被替换后的历史事件的存在感将会大幅降低(若不特意进行查找或询问这个事件,否则不会在现实中被提及或想起)替换后的事件将会以非常反常的形态接入这段历史,其中在原本历史中死去的人(序列三以下)将会以新的因果事件为准继续生存。低于序列四的在原事件生存的人若死亡则会直接死亡,高于序列四的若被“果”定为死亡则会由因果律进行一定修正,并对建模师造成一定反噬,使其陷入一定时间的“虚弱”状态,期间无法再次放置“模型”。序列越高,“虚弱”状态持续时间越长。
“这段历史真是太令人遗憾了,希望我所创造的假象能让他们有所慰藉吧……”
守则:1.建模师虽然建造的都是“假象”,但使“假象”变成真实存在的就是建模师的职责。
2.有的“假象”虽然已经成为了真的,但不可避免的会有违和感,对前因后果进行修饰润色让他真正的与事实完成接轨就是一次好的扮演。
3.必要的时候让人们意识到虚拟的“假象”真的成为现实或许会得到一次成功的扮演。
仪式:构建一个有足够影响的历史事件,使足够多对此事件有认识的人混淆此事件与真实历史,最后让自己构建的版本成为大多数人心中的正确答案。
非凡特性外观:形同虚幻的光洁球体,仿佛并不存在于这个世界上一般。
非凡物品(例):“虚构的现实”
外观:没有特殊外观的硬皮笔记本,但打开后的书页貌似是无色透明的,看不见书页的存在但能感受到它的实体。
能力:向其中注入灵性后“虚构的现实”的书页将会呈现羊皮纸的外观并有相应的手感,向其上写下更改过得事件与原本的历史事件。可将原本的历史进行替换,并可以使其中低于序列二且死亡的人物复活,直接参与其中且低于序列四的人物直接死亡。
副作用:若直接参与其中且高于序列四的人物在新结局的结果中是死亡,则使用者将会受到极大的反噬,即失去绝大部分能力,仅保留在序列七的程度,并在半年后缓慢恢复。另外使用者的因果将逐渐混乱,使用五次以上后,因果的混乱将不可逆转,混乱的因果将会大概率导致来自星空的注视。因果的混乱可以通过“岁月”途径,遁世者途径天使进行调整或“梦乡”途径天使进行覆盖。
“自身因为构思太久而陷入疯狂的构建师显然不是什么值得拉拢的对象……成为封印物或许是祂归宿中最好的一种?”