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推书君第136期::欢呼吧,雀跃吧,迎接这游戏行业的风暴吧!(下)(5)

2024-03-26 来源:百合文库
01简介
陈旭穿越到平行世界,惊喜的发现前世许多经典出色的游戏,在平行世界中并没有出现。
本想要大展宏图,但奈何还带着一个‘情绪收集系统’,玩过自己制作游戏的玩家提供的开心、悲伤、兴奋、恐惧、愤怒等情绪能让自己变强?但为什么想要获得怨念比获得开心值要那么容易呢?
看着自己的积分收获陈旭表示费解。于是,陈旭的游戏设计师之路逐渐歪了起来。
《传说之下》中,让无数玩家捶桌呐喊:我被这游戏玩了!
《逃生》中,让无数玩家大喊,我柜子动了,我不玩了。
《黑暗之魂》中,当让无数玩家喜笑颜开的进入游戏后:滚,求求你滚,把防火女留下然后带着你的火滚,这火我们不想传!
《使命召唤》中肥皂、小强、幽灵牺牲;

推书君第136期::欢呼吧,雀跃吧,迎接这游戏行业的风暴吧!(下)


《最终幻想7》中扎克斯战死、爱丽丝被刀;
《荒野大镖客》中亚瑟、约翰被背叛;
无数玩家集体暴走:尼玛陈旭老贼,咱就不能对主角友善点?
问我如何看待玩家对自己的怒火?
面对记者的提问,陈旭微微一笑:这哪是什么口诛笔伐,这是全球玩家对我的鞭策,这就是爱啊!谢谢大家,我会再接再厉的!
02评语
这本书其实从书名的风格就能看出,它其实就是一本小白爽文,还是无限贴近飞卢风对的那种。
像这种类型,也就无所谓什么世界背景的合理推演了,作者直接将这个平行世界强行设定成为了游戏发展局部缺失,但法律保护却极为严苛的理想化背景。(PS:小编真的很想吐槽这种逻辑冲突的设定,法律具有的是滞后性啊!产业未动,法律先行?这个世界背景的推演真的是非常敷衍啊喂!)

推书君第136期::欢呼吧,雀跃吧,迎接这游戏行业的风暴吧!(下)


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