游戏王 MxD 第二百二十六章 追星族渔人(3)
我把卡组的「海」送去墓地,从手卡把传说的渔人二世(攻:https://wimgs.ssjz8.com/upload/2200/守:1800)特殊召唤
这回合完结吧,电气水母攻击---”
“(佐藤) 永续陷阱灵魂障壁发动,只要自己场上存在怪兽,对我的战斗伤害变为0,而且疤之鳞伤骑士的另一个效果,妳知道对吧”
“(阿玛比埃)……对方场上攻击表示的怪兽必须攻击这张卡”
“(佐藤)回答正确,发动疤之鳞伤骑士的效果,结疤之咒”
“(阿玛比埃)不过场上有「海」存在时,传说的渔人二世不会受其他怪兽的效果影响…覆盖一张卡,回合结束”
(阿玛比埃:LP4000,手卡:2 盖卡:1怪兽:传说的渔人二世(攻:2400))
(场地魔法:传说之都 亚特兰蒂斯)
(佐藤:LP4000,手卡:2盖卡:1永续陷阱:灵魂障壁 装备魔法:拉普提诺斯之超魔剑
怪兽:疤之鳞伤骑士(攻:0),灭绝国王鲑(攻:2600),电气水母(攻:1600))
“(佐藤)我的回合,抽卡,战斗开始,灭绝国王鲑攻击传说的渔人二世”
“(阿玛比埃)永续陷阱龙卷海流壁发动,只要场上的「海」表侧表示存在,攻击怪兽对自己的伤害为0
同时传说的渔人二世被对方的效果从场上离开,或者被战斗破坏时,从卡组把1只水属性·7星怪兽加入手卡,我把大要塞鲸加入手中”
“(佐藤)有一套呢,那么进入主阶段2,发动魔法卡疤之爆裂(未O化),场上每有一只控制的对方怪兽,给予对方生命值200分的伤害,场上有兩只,所以给予妳400伤害,回合结束”
(佐藤:LP4000,手卡:2盖卡:1永续陷阱:灵魂障壁 装备魔法:拉普提诺斯之超魔剑
怪兽:疤之鳞伤骑士(攻:0),灭绝国王鲑(攻:2600),电气水母(攻:1600))
(场地魔法:传说之都 亚特兰蒂斯)
(阿玛比埃:LP3600,手卡:3 永续陷阱:龙卷海流壁)
“(阿玛比埃)我的回合,抽卡(…还没有抽到)
召唤海龙神-利维坦(攻:https://wimgs.ssjz8.com/upload/2000/守:1700)并发动效果,从卡组把「海」;「海龙神」魔法·陷阱卡;「潜海」魔法·陷阱卡的卡之内任意1张加入手卡
我把永续魔法潜海奇袭II加入手卡并效果,自己场上的水属性怪兽不会成为水属性以外的对方怪兽的效果的对象
这回合完结吧,电气水母攻击---”
“(佐藤) 永续陷阱灵魂障壁发动,只要自己场上存在怪兽,对我的战斗伤害变为0,而且疤之鳞伤骑士的另一个效果,妳知道对吧”
“(阿玛比埃)……对方场上攻击表示的怪兽必须攻击这张卡”
“(佐藤)回答正确,发动疤之鳞伤骑士的效果,结疤之咒”
“(阿玛比埃)不过场上有「海」存在时,传说的渔人二世不会受其他怪兽的效果影响…覆盖一张卡,回合结束”
(阿玛比埃:LP4000,手卡:2 盖卡:1怪兽:传说的渔人二世(攻:2400))
(场地魔法:传说之都 亚特兰蒂斯)
(佐藤:LP4000,手卡:2盖卡:1永续陷阱:灵魂障壁 装备魔法:拉普提诺斯之超魔剑
怪兽:疤之鳞伤骑士(攻:0),灭绝国王鲑(攻:2600),电气水母(攻:1600))
“(佐藤)我的回合,抽卡,战斗开始,灭绝国王鲑攻击传说的渔人二世”
“(阿玛比埃)永续陷阱龙卷海流壁发动,只要场上的「海」表侧表示存在,攻击怪兽对自己的伤害为0
同时传说的渔人二世被对方的效果从场上离开,或者被战斗破坏时,从卡组把1只水属性·7星怪兽加入手卡,我把大要塞鲸加入手中”
“(佐藤)有一套呢,那么进入主阶段2,发动魔法卡疤之爆裂(未O化),场上每有一只控制的对方怪兽,给予对方生命值200分的伤害,场上有兩只,所以给予妳400伤害,回合结束”
(佐藤:LP4000,手卡:2盖卡:1永续陷阱:灵魂障壁 装备魔法:拉普提诺斯之超魔剑
怪兽:疤之鳞伤骑士(攻:0),灭绝国王鲑(攻:2600),电气水母(攻:1600))
(场地魔法:传说之都 亚特兰蒂斯)
(阿玛比埃:LP3600,手卡:3 永续陷阱:龙卷海流壁)
“(阿玛比埃)我的回合,抽卡(…还没有抽到)
召唤海龙神-利维坦(攻:https://wimgs.ssjz8.com/upload/2000/守:1700)并发动效果,从卡组把「海」;「海龙神」魔法·陷阱卡;「潜海」魔法·陷阱卡的卡之内任意1张加入手卡
我把永续魔法潜海奇袭II加入手卡并效果,自己场上的水属性怪兽不会成为水属性以外的对方怪兽的效果的对象