诡秘之主自创途径:彩色泡沫(崎岖)途径序列三:逐暗者。(2)
2024-03-26诡秘之主 来源:百合文库
能力:
障碍:
用法一:生成一道有实质性的障碍,用来抵御伤害或者控制敌人。
用法二:生成一道虚幻的障碍,使已经起效的非凡技能效果停滞不前,或者在一段时间内禁止某项非凡技能(可以通过反复测动被禁止的非凡技能打破障碍)。
用法三:直接打断某些行为。
“此路不通。”
歧路:
用法一:在被自己的非凡技能或者其他行为阻挠或者被控制的时候,开辟另一条道路,使原来的行动可以再次进行,但是可能会造成较大的异变,也有失败的可能。
用法二:对敌人的非凡技能或者其他行为施加此效果,使原有的行动出现较大的异变乃至失败的可能。
(1.原有的行动越复杂,则失败概率越高。)
(2.本技能不会被封禁,因为原本封禁的力量会被平均分散到其他技能上,就如同走向的歧路,要想封禁除非能量让远远大于本身。)
“这里还有一条路!好像有点曲折?”
逐暗之火:升起一道道完全没有光的火焰,点燃敌对单位造成伤害,伤害中50%是真伤,50%是法伤,该火焰拥有良好的蔓延性,并且较难被熄灭,同时10%的伤害能削弱生命上限。该火焰对于光明与黑暗两种属性的单位造成100%额外伤害,同时伤害的20%削弱生命上限。
“对付黑暗要用光吗?不,要用火!那么对付光明要用更耀眼的光吗?还是火!”
逆途:使经过变化的事物回归原有的目的,或者本来的状态。
效果一举例:本技能直接施加载非凡能量上,则非凡特性只会为它的名称服务,比如魔术师无法动用有直接效果的非凡能力,但却一瞬间成为了世界顶尖的魔术师;牧羊人瞬间懂得了一切牧羊法,能够随意放牧羊这个物种,却无法放牧其他人的灵魂;施加在逐暗者就相当于添加了只能往光线低的地方走的必须要求。
效果二举例:直接施加在他人的思想上,比如使追求分数的学生变成真心学习的学生,使剥削劳动人民的企业变成促进经济发展的企业。
障碍:
用法一:生成一道有实质性的障碍,用来抵御伤害或者控制敌人。
用法二:生成一道虚幻的障碍,使已经起效的非凡技能效果停滞不前,或者在一段时间内禁止某项非凡技能(可以通过反复测动被禁止的非凡技能打破障碍)。
用法三:直接打断某些行为。
“此路不通。”
歧路:
用法一:在被自己的非凡技能或者其他行为阻挠或者被控制的时候,开辟另一条道路,使原来的行动可以再次进行,但是可能会造成较大的异变,也有失败的可能。
用法二:对敌人的非凡技能或者其他行为施加此效果,使原有的行动出现较大的异变乃至失败的可能。
(1.原有的行动越复杂,则失败概率越高。)
(2.本技能不会被封禁,因为原本封禁的力量会被平均分散到其他技能上,就如同走向的歧路,要想封禁除非能量让远远大于本身。)
“这里还有一条路!好像有点曲折?”
逐暗之火:升起一道道完全没有光的火焰,点燃敌对单位造成伤害,伤害中50%是真伤,50%是法伤,该火焰拥有良好的蔓延性,并且较难被熄灭,同时10%的伤害能削弱生命上限。该火焰对于光明与黑暗两种属性的单位造成100%额外伤害,同时伤害的20%削弱生命上限。
“对付黑暗要用光吗?不,要用火!那么对付光明要用更耀眼的光吗?还是火!”
逆途:使经过变化的事物回归原有的目的,或者本来的状态。
效果一举例:本技能直接施加载非凡能量上,则非凡特性只会为它的名称服务,比如魔术师无法动用有直接效果的非凡能力,但却一瞬间成为了世界顶尖的魔术师;牧羊人瞬间懂得了一切牧羊法,能够随意放牧羊这个物种,却无法放牧其他人的灵魂;施加在逐暗者就相当于添加了只能往光线低的地方走的必须要求。
效果二举例:直接施加在他人的思想上,比如使追求分数的学生变成真心学习的学生,使剥削劳动人民的企业变成促进经济发展的企业。