【原神】自设角色 Nova(诺娃)(2)
2024-03-26 来源:百合文库
向前连续挥击三次,并造成击退。
重击:
消耗一定体力,从随身空间中折跃出一架坎瑞亚浮游炮向最近的敌人进行一次直线射击。
下落攻击:
释放五枚尚未损坏的坎瑞亚对地导弹对下方进行轰炸。
元素战技:死光
点按:召唤一台浮游炮进行扇面横扫。
长按:经过五秒锁定后额外召唤三台浮游炮进行散射。
元素爆发:过饱和打击
对一定范围内的所有敌人使用导弹和浮游炮进行无差别打击。
(草元素形态)
普通攻击:重斩
向前连续挥击三次,并造成击退。
重击:
进行一次大斩
下落攻击:
召唤一条直抵当前高度的藤蔓,贯穿沿途的敌人,并在落地时产生草元素范围伤害。
元素战技:棘刺
点按:在前方召唤一条坚硬的藤蔓进行攻击,并恢复相当于总伤害 的生命,同时队友恢复相当于总伤害%5的生命。
长按:可以选择藤蔓位置
元素爆发:草之舞
原地生成一颗大树,在树荫范围内的所有敌人受到小幅伤害,同时每三秒为所有队友恢复相当于诺娃生命值30%的生命。
诺娃可是蒙德第二专业的医生。
固有天赋:
坎瑞亚最高军事单元:作为决战兵器,所有坎瑞亚制造的兵器将不会对诺娃进行攻击(剧情除外),同时,当诺娃处于战斗状态时,附件的坎瑞亚造物(遗迹守卫等)有0.1%的几率作为友军参战。
弱点判断:诺娃有额外30%的几率打出双倍暴击(暴击伤害*2)
战斗辅助AI:当诺娃处于队伍之中,所有角色伤害 13%
草之眷恋:当处于草之舞的范围内时,速度增加50%
角色详细:诺娃苏醒后第一次意识到自己的不平凡,大概是在旅行者出现的时候。刚刚恢复部分记忆的她差点直接解决了蒙德的剧情,如果不是巴巴托斯的话。
一般情况下,诺娃都是一个很好说话的女孩,但如果进入有些许失控的决战兵器形态,那最好先跑为妙。
实际上,诺娃自己都记不太清自己的经历了。不过曾经和她一同谈笑的人可不会忘记,不是吗?
角色故事1
崩坏…这个词似乎从谁那里听过,但诺娃已经记不得了。为了保留坎瑞亚的各种资料,诺娃的记忆受到了一些影响。很多似乎很重要的事情,已经忘记了。
重击:
消耗一定体力,从随身空间中折跃出一架坎瑞亚浮游炮向最近的敌人进行一次直线射击。
下落攻击:
释放五枚尚未损坏的坎瑞亚对地导弹对下方进行轰炸。
元素战技:死光
点按:召唤一台浮游炮进行扇面横扫。
长按:经过五秒锁定后额外召唤三台浮游炮进行散射。
元素爆发:过饱和打击
对一定范围内的所有敌人使用导弹和浮游炮进行无差别打击。
(草元素形态)
普通攻击:重斩
向前连续挥击三次,并造成击退。
重击:
进行一次大斩
下落攻击:
召唤一条直抵当前高度的藤蔓,贯穿沿途的敌人,并在落地时产生草元素范围伤害。
元素战技:棘刺
点按:在前方召唤一条坚硬的藤蔓进行攻击,并恢复相当于总伤害 的生命,同时队友恢复相当于总伤害%5的生命。
长按:可以选择藤蔓位置
元素爆发:草之舞
原地生成一颗大树,在树荫范围内的所有敌人受到小幅伤害,同时每三秒为所有队友恢复相当于诺娃生命值30%的生命。
诺娃可是蒙德第二专业的医生。
固有天赋:
坎瑞亚最高军事单元:作为决战兵器,所有坎瑞亚制造的兵器将不会对诺娃进行攻击(剧情除外),同时,当诺娃处于战斗状态时,附件的坎瑞亚造物(遗迹守卫等)有0.1%的几率作为友军参战。
弱点判断:诺娃有额外30%的几率打出双倍暴击(暴击伤害*2)
战斗辅助AI:当诺娃处于队伍之中,所有角色伤害 13%
草之眷恋:当处于草之舞的范围内时,速度增加50%
角色详细:诺娃苏醒后第一次意识到自己的不平凡,大概是在旅行者出现的时候。刚刚恢复部分记忆的她差点直接解决了蒙德的剧情,如果不是巴巴托斯的话。
一般情况下,诺娃都是一个很好说话的女孩,但如果进入有些许失控的决战兵器形态,那最好先跑为妙。
实际上,诺娃自己都记不太清自己的经历了。不过曾经和她一同谈笑的人可不会忘记,不是吗?
角色故事1
崩坏…这个词似乎从谁那里听过,但诺娃已经记不得了。为了保留坎瑞亚的各种资料,诺娃的记忆受到了一些影响。很多似乎很重要的事情,已经忘记了。