@shenhai水雷的设:珂雷(2)
可以搭配闪电辫施发技能,将敌方用辫子捆住,举起来,然后狂甩,最后一个投掷加上从辫子末端发射一发大威力电流弹
特性:
伤势可以用超级胶带来暂时延缓
受伤后,虽然不能用常规的生命值补充道具来恢复生命值,但是可以使用工具来自我修理,或者使用来自外界的纳米机器人来修补损毁部位并拥有自愈能力
由于是机器兽,所以占了优势,能保持相对良好的理智
机体损毁,数据流失……(随着生命值的减少,珂雷的感觉会出现一些不适的现象。在第一阶段,视觉会闪屏,受到干扰。第二阶段,动作开始难以控制,并且失去一些敏捷。第三阶段,时不时获得5秒的眩晕效果)
如果在初始的形态(纯机器)下攻击珂雷的胸膛直接粉碎或穿透的话,那他就会因为能源泄露而直接自爆
各类能源兼容性强,甚至接根线就能充电,恰口饭就有力气(在分解食物为充电方式不仅能补充能源,还能短暂的增加少部分属性)
兴奋时会露出变态般的表情,这使他的队友九分甚至十分的害怕
由于最初是作为战斗来设计的,所以不会除战斗以外的技能,比如医疗技术。但是可以通过后期学习和装载程序插件或传输数据来获得
(未完)