雷姆必拓日记(西尔维娅篇:其一)(5)
当然,在这项工作之外,我也被塞进了一个“兼职”:对那些被俘的“核心战犯”和“顽固分子”进行“最后处理”——说白了就是拿着判决书把“不愿意交代”的人处决了。当然,联合军的情报系统是“直插对方中枢”的,实际上完全不需要这些战俘提供的信息,我巴不得他们什么都不说然后“一死了之”呢。但毕竟这些人的处理意见按照流程本来就要从我这里走,所以多个活儿就过个活儿吧,我也无所谓……
至于地点,便选在了与宪兵司令部和情报中心所在地相连通的雷姆必拓联合军特别监狱——当然这里现在还在整修,只能启用部分空间,待在这里完成整修之后,宪兵手里大部分被俘人员的二次筛查和审讯工作也将从鹰场营地转移到这里。
这监狱之前的名字叫莫顿湾监狱,因其地处博格路,故也叫博格路监狱,是莫顿湾现存最老的监狱,也是平日里这里仅有的正式刑场所在地。整个监狱分为新老两部分,分别叫做新老博格,各位于博格路这条东西向死胡同的东面和北面。
其中,新博格是最近才建成的,整体呈口字形,中间的空地是放风区和运动场。至于四周的建筑,北面和东面是牢房区,南面和西面是和情报中心相连的工作人员办公区、囚犯接收区和审讯室等功能区,以及食堂、餐厅等后勤部门所在区域。作为一个“半面子工程”,新博格的标准比起之前建造的标准监狱都高得多——每个单人房间的面积至少有10平米,全部都设有单独的浴室,床的宽度超过了1米,并有全套的桌椅柜子等家具。
至于老博格,其规模要小得多,建筑大致呈放射状,最中间本来是空的,后来加盖了顶棚,让所有的建筑都连在了一起。刨去这个中厅,监狱西面和北面的三栋楼是牢房所在地,加了盖的放风区设置在三栋楼周边。至于南和东部的楼宇,则是各种功能区,并与其东边的新博格路监狱相连,实现了情报部与两座监狱的直接贯通——在后面的计划中,这里将主要供宪兵使用,因此保留了三组建筑完全相通的原始设计。
而作为我这份兼职的“主要工作地”,用来实施处决的处决室设置在了在老博格。这个功能区是从原监狱继承下来的,里面绞架、绞刑椅、电椅和断头台一应俱全,也不知道是不是之前的那个典狱长的恶趣味——这家伙其实是维多利亚籍,因为被人发现(我泄露的)参与了尤里卡州的独立而在维多利亚被抓了,大概一段时间之后就能在伦蒂尼姆的泰伯恩或是新门看到这人被吊死的囧相了吧。
至于地点,便选在了与宪兵司令部和情报中心所在地相连通的雷姆必拓联合军特别监狱——当然这里现在还在整修,只能启用部分空间,待在这里完成整修之后,宪兵手里大部分被俘人员的二次筛查和审讯工作也将从鹰场营地转移到这里。
这监狱之前的名字叫莫顿湾监狱,因其地处博格路,故也叫博格路监狱,是莫顿湾现存最老的监狱,也是平日里这里仅有的正式刑场所在地。整个监狱分为新老两部分,分别叫做新老博格,各位于博格路这条东西向死胡同的东面和北面。
其中,新博格是最近才建成的,整体呈口字形,中间的空地是放风区和运动场。至于四周的建筑,北面和东面是牢房区,南面和西面是和情报中心相连的工作人员办公区、囚犯接收区和审讯室等功能区,以及食堂、餐厅等后勤部门所在区域。作为一个“半面子工程”,新博格的标准比起之前建造的标准监狱都高得多——每个单人房间的面积至少有10平米,全部都设有单独的浴室,床的宽度超过了1米,并有全套的桌椅柜子等家具。
至于老博格,其规模要小得多,建筑大致呈放射状,最中间本来是空的,后来加盖了顶棚,让所有的建筑都连在了一起。刨去这个中厅,监狱西面和北面的三栋楼是牢房所在地,加了盖的放风区设置在三栋楼周边。至于南和东部的楼宇,则是各种功能区,并与其东边的新博格路监狱相连,实现了情报部与两座监狱的直接贯通——在后面的计划中,这里将主要供宪兵使用,因此保留了三组建筑完全相通的原始设计。
而作为我这份兼职的“主要工作地”,用来实施处决的处决室设置在了在老博格。这个功能区是从原监狱继承下来的,里面绞架、绞刑椅、电椅和断头台一应俱全,也不知道是不是之前的那个典狱长的恶趣味——这家伙其实是维多利亚籍,因为被人发现(我泄露的)参与了尤里卡州的独立而在维多利亚被抓了,大概一段时间之后就能在伦蒂尼姆的泰伯恩或是新门看到这人被吊死的囧相了吧。