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【小说】帝国长歌(6)(完结)(3)

当两个掷矛走出来时,对面的2矛2弓已经推了过来。我连忙拉农民打架,虽然死了一个农民,但还是把Shieff打了回去。
很快,我的掷矛就有了6个,我起了铁匠铺,升级了箭羽。矛 农民直接在对面木头前面起塔。sheiff农民对塔,6个农民凶神恶煞地扑过来。我连忙自爆地基,4个农民,16个1攻矛矛明晃晃地在金矿起塔。
shieff爆发了,10个弓散,8个农民上来打架了。我终于开始了掷矛的表演,小狼的操作,被我复制了一遍。当然,只有短短30秒。
GG。theshieff打字。
u too。
游戏结束了,房间空无一人。这局的胜利,完全依靠战术革新。在以前的版本中步弓生产速度很快,掷矛只能混在步弓里输出。单独利用掷矛在封建进攻,确实少见。如果下次sheirff再遇到类似战术,也许就知道对抗的办法了。农民ai智商的增加,使封建时代能更多的将控制力分配在战斗上,否则,前面打的火热,家里一片空闲。这样,我才有更多时间控制兵力。

【小说】帝国长歌(6)(完结)


帝国已经一年多了,战术终将朝着一个最稳定,攻防并重的方向拓展。
我的双靶场掷矛战术,在封建时代中后期是大杀器,但是却有到封晚,耗木肉的缺点。我即便使用凯子,都很难保持木头不缺。其实,问题在于,在大量农民伐木时,人会堵在一起,严重影响效率。另外,耗木肉拖慢了升城堡时间,一旦封建攻坚失败,对方到城,会死的很难看。可惜,我没时间为帝国再做一些事了,高考即将到来,也许,告别帝国的时间不远了。
第二天,我抽空点开了亚联中文网。一篇加红加亮的帖子,被顶到了首页。
《论双伐木的科学性》,作者ICBK。
我看了看内容,被PFC战队对于经济计算的精细程度深深折服了。节省开矿的木材,改为黑暗时期开双伐木场,到封建不停出掷矛,由于不耗金,可以晚采金,升级虽慢点,攻击力却大大提升。尤其是对付flush战术,更是极佳之选。PFC战队是这种木快战术的最大收益者。ICBK和GW两个家伙,已经打上了2200分。

【小说】帝国长歌(6)(完结)


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