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单位设定:警备队/锦衣卫(上) |《元气骑士:新冷战》| 元气编年史(2)

2024-03-25二创元气骑士凉屋游戏单位设定 来源:百合文库
背景故事
自战争席卷整个欧罗巴以来,欧陆诸国的军伍在本国异乡互相绞杀。以无数人命为代价,各式新战法、各类更加“高效”的新玩具轮番上阵,令混乱的战局增添了诸多人道危机事件,整场战争导向更加血腥、互相报复的泥潭。作为调停的暗流,介入战端的过程中,骑士团自身也心有余而力不逮。叛徒不知从何处获得了远远超出这个时代的火器与法术,闪烁着猩红光芒的黑甲骑兵席卷大地,其所过之处仿佛现实与地狱的分划。血色自他们筑起的尖塔中涌出,周围方圆五十里无一活物。战后很长一段时间,被黑甲骑兵所蹂躏的城市中仍然弥漫着令人作呕的血腥气味。这场由莱茵凯撒内战引发的欧陆震荡持续了三十余年,一代人的血泪抛洒在疆场之上。地面上,欧陆各国签订了《三十年战争条约》,商定彼此停战,就此拉开了欧洲近代史的序幕。而对于战争中的失利,骑士团在之后的战备例会上指出,需要由枢机直接指挥的精锐快速反应小队,主要负责对内巡查缉捕、对外追歼叛徒,以此防备日后可能出现的类似态势。

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小队架构的雏形来源于一位德鲁伊导师的主意——既然这支小队的任务以快速部署、追歼作战为主,就需要长途高速行军和城区作战能力。基于此,德鲁伊召唤万灵的能力可以完美胜任。然而,当这份提案正式摆到战备例会桌上,一位与会的刺客导师毫不留情地指出其中的荒唐:与其让德鲁伊们以身犯险在前线指挥野兽,倒不如把有限的资源倾斜到“更加适合这一任务的骑士”身上。这种看法不无道理,然而在之后某次演习中,不论是对阵紫装飞刃骑士和红装战锤骑士所结成的空心方阵,还是在密集的城市建筑群中追捕“叛逃者”,以德鲁伊为主的快反小队虽说战损数字不好看,但也至少证明他们具备远胜于刺客的长途行军能力,以及在精心训练后高效实施“室内近距离战法(CQB、CQC)”的可能。加之各类飞禽带来的情报和运载能力优势,他们在接到紧急出动的调令后,往往能在五分钟内赶到目标区域实施空降作战。

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