【创之界限同人文#2】最初的领域开放(5)
“我的卡组全是蓝色,似乎没有这个问题。”
“单色卡组的优势就在于费用的稳定性,但混色卡组能将各种颜色的优点组合起来,上限比单色卡组更高。这个话题先到这里吧,先处理娜提雅的能力——注意自动能力是强制触发的,但效果内的部分内容是可选的,读效果时还请多多注意“可以”、“最多”这类的字眼。”
“娜提雅的自动能力,抽一张卡。然后我的能量用完了,是不是无事可做了?”
“是的,接下来就是战斗阶段。”
紫夏皱了下眉头。
“怎么了吗?”
紫夏有些迟疑地道:“战斗阶段就是攻击吧,但先手回合对方什么事都做不了,就这样单方面的攻击对方,优势是不是太大了?”
“我也有同感,但这游戏就是这样,没办法。”磷火摊手。“通过横置场上的单位,可以向对方横置状态的单位或玩家发起攻击,若对方场上有横置状态的持有“诱饵”能力的单位,则你只能攻击诱饵。另外在你攻击后,被攻击方也可以通过横置一张处于竖置状态的单位进行阻挡,强制把攻击目标变为阻挡者。”
“攻击后的单位会横置,无法阻挡。也就是说每轮回合攻击和防御只能选择一项?”
“可以这样理解。当单位之间相互战斗时,互相给予自身力量的伤害,当一个单位本回合累计伤害大于力量时就会破坏。如果对玩家攻击,就造成打击点——也就是力量右边那个数字的伤害。现在场上没有其他单位,可以直接让娜提雅攻击我的生命值造成1点伤害,也可以留着用来阻挡我下回合的攻击。”
紫夏思考了数秒,将娜提雅横置:“娜提雅,直接攻击!”
紫夏面前的狙击手架起枪,扣动扳机。
啪——碎裂声响起,磷火的第一枚生命值破碎四散,但又汇聚成一个骷髅图案。
“癫狂主教”茵黛芙
【诱饵】
[觉醒] [自动] 这个单位被破坏时,可以将你墓地中的这张卡移除。这样做了的话,那之后,以对手墓地的1张指令卡为对象,你将对象指令卡不支付费用使用。那张指令卡要被置入墓地之际,作为代替将其移除。
“单色卡组的优势就在于费用的稳定性,但混色卡组能将各种颜色的优点组合起来,上限比单色卡组更高。这个话题先到这里吧,先处理娜提雅的能力——注意自动能力是强制触发的,但效果内的部分内容是可选的,读效果时还请多多注意“可以”、“最多”这类的字眼。”
“娜提雅的自动能力,抽一张卡。然后我的能量用完了,是不是无事可做了?”
“是的,接下来就是战斗阶段。”
紫夏皱了下眉头。
“怎么了吗?”
紫夏有些迟疑地道:“战斗阶段就是攻击吧,但先手回合对方什么事都做不了,就这样单方面的攻击对方,优势是不是太大了?”
“我也有同感,但这游戏就是这样,没办法。”磷火摊手。“通过横置场上的单位,可以向对方横置状态的单位或玩家发起攻击,若对方场上有横置状态的持有“诱饵”能力的单位,则你只能攻击诱饵。另外在你攻击后,被攻击方也可以通过横置一张处于竖置状态的单位进行阻挡,强制把攻击目标变为阻挡者。”
“攻击后的单位会横置,无法阻挡。也就是说每轮回合攻击和防御只能选择一项?”
“可以这样理解。当单位之间相互战斗时,互相给予自身力量的伤害,当一个单位本回合累计伤害大于力量时就会破坏。如果对玩家攻击,就造成打击点——也就是力量右边那个数字的伤害。现在场上没有其他单位,可以直接让娜提雅攻击我的生命值造成1点伤害,也可以留着用来阻挡我下回合的攻击。”
紫夏思考了数秒,将娜提雅横置:“娜提雅,直接攻击!”
紫夏面前的狙击手架起枪,扣动扳机。
啪——碎裂声响起,磷火的第一枚生命值破碎四散,但又汇聚成一个骷髅图案。
“癫狂主教”茵黛芙
【诱饵】
[觉醒] [自动] 这个单位被破坏时,可以将你墓地中的这张卡移除。这样做了的话,那之后,以对手墓地的1张指令卡为对象,你将对象指令卡不支付费用使用。那张指令卡要被置入墓地之际,作为代替将其移除。