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(译)【新】Synths的身体结构/解剖结构(2)

2024-03-25furrySynths 来源:百合文库
4.2 运动系统/Locomotory System
4.3 内部器官/Inner "Organs"
4.4 皮肤外壳/Skin
4.5 体内组织/Tissues
5 新陈代谢/Metabolism
一、一般特征Synths的外貌,如身材、体态、肤色(外壳涂装?)等不尽相同。但是大部分(并非全部)Synths都符合某些共性。
大部分Synths有着类似于恐龙的头部、机械的口腔、能够显示双眼的3D面罩、用于进气的“鼻孔”,像天线的双角和状态灯。Synths一般是两足步行,不过也可以是蛇身人、牛头人之类的外貌。肢体的数量并不恒定,但标准型号的Synths只有两条胳膊、两条腿,以及一条类似于恐龙的尾巴。如果手并不是专门为了某种工具而设计的,那么手指的数量也会有所不同,最常见的手有三根手指,其中有一根拇指。

(译)【新】Synths的身体结构/解剖结构


二、模块化特性
Synths的关键特性之一就是模块化。每只Synth可以改变自己身体的不同部位,比如足、手、胳膊、腿、尾巴、面罩、头型、外壳风格等,以及许多身体内部的组件都可以更换。这些Synths的身体组件就是“模块”了。
无论是私人、职业,或是医疗原因等,Synths可以任意更换身上的模块。即使说,某只Synth只是相中了店里摆的一双腿,而且正好这双腿匹配他的身形,那么他就可以把这双腿买下来,带到家里,拆掉旧腿,然后装上新腿。绝大多数的模块都经过了严密设计,允许Synth不依赖他人自行更换;但对于某些更关键更复杂的模块,比如体内的组件,就需要诊所或医院的专业人员进行操作。

(译)【新】Synths的身体结构/解剖结构


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