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自制替身——Mob Rules『暴徒准则』(3)

设想一个案件,死者身上有数处手枪子弹造成的深度创伤,根据法医鉴定,是杀手在3m距离以内朝死者开枪造成的。但是死者生前处于一座独栋楼的天台上,并且此前三四天也没有除死者以外的任何人曾来到过天台。那么这一般就是可以用这个替身干出来的事了。直接无解悬案get。
(甚至可以直接让『暴徒准则』到达目标面前打拳,哪怕替身使者被发现,也可以再经由被缩减的距离返回瞬间逃离)
『暴徒准则』及其本体可以带动自身所接触的物体一同进行距离的穿梭,但是其所接触的物体仍然无法察觉到距离的受能力影响发生的变化。例如被本体带动的人仍旧只能看见距离原本的样子,而不是被影响过的样子,因此『暴徒准则』对空间的一定程度的穿梭功能,对于非能力直接影响的事物而言是未知数。

自制替身——Mob Rules『暴徒准则』


且,『暴徒准则』其能力对于其他事物而言还存在两个未知数:
其一,是拉栓时并不是固定会将一段距离拉入『弹壳』,因此拉栓时也可以不发动能力,从而在自身能力触发条件被觉察的情况下依旧能留一个后手。
其二,是『暴徒准则』手上的拉栓实际上可以自行滑动做出拉栓退弹的动作,并不需要其手动操作。可以先误导敌人以为“能力发动必须要手动拉栓”,从而使对方专注于控制自身的一条手臂,相当于在场上盖了一张意★义★不★明的陷阱卡。

自制替身——Mob Rules『暴徒准则』


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