【国人AU】Meaningless Struggle无谓挣扎 Alphys博士的世界观讲座——魔法(5)
指向性是用来描述法术对于现实的修改方向的。高负指向性会导致近乎绝对的毁灭,而高正指向性则会带来常规科技难以想象的建设。当然,我希望你们能多动一下脑子,而不是听见建设就决定拿他盖房子。我举一个例子,给谋杀Asgore,给第五王朝续命也算高正指向性,为第五王朝添砖加瓦。这也是建设,而且不幸的,确实有人做过这件事。
最后,禁忌度。禁忌度是用来……形容一个法术的……可理解程度的。要解释禁忌度会比较麻烦,因为这个要素是历来各法术无法被其他三要素总结的内容的大集合。不过你们大概可以理解为禁忌度越高,则该法术的强度越大。
而在这四者之外,还有一个总要素:混乱反馈。每次你利用主观辐射去影响现实,都会引发原现实的反抗,产生与你意愿相反的反馈。其规律大概为同样禁忌度,相反偏离与指向性,和强度呈正比。比方说我要扔一个小说里最常出现的火球术,他的要素数据大概是300强度,17偏离,负38指向性,公理级禁忌度。代入数据,混乱反馈大概是20强度,-16偏离,正40指向性,公理级禁忌度。可能我的电脑会变成一块银,也没准上面会长草。事实上,如何处理混乱反馈是所有人都在研究的事情。这也是为什么会有法阵这种东西:我们要将混乱反馈变得不那么混乱。