【国人AU】EAGRACE-TALE(ET)世界观(重置)(3)
请选择您的阵营
人类
怪物
机制枪械免疫机制:
即无论任何生物血量有多少,用枪械均不可一击必杀。
魔法抑制机制:
即绝大部分魔法不能对非生命体产生作用。
预计增加项目人类线:
“国策树”制度(人类线专属):
类似钢4的国策树,但是国策树并不代表一个国家的政策而是个人修炼及政治等方面且呈不透明状。按【s】键触发。
枪械使用制度:
与战斗方式相类似。
军队使用制度:
在【ACT】或使用背包中的【无线电】召唤军队与敌军展开战斗。(启用概率小)
载具制度:
使用背包中的载具即可使用,按【W】键程作载具,按【A】键离开载具。
怪物线:
魔法点数制度:
使用魔法必须要有魔法点数。
学习魔法制度:
正常使用从商店买的魔法书或残页。
人类
怪物
机制枪械免疫机制:
即无论任何生物血量有多少,用枪械均不可一击必杀。
魔法抑制机制:
即绝大部分魔法不能对非生命体产生作用。
预计增加项目人类线:
“国策树”制度(人类线专属):
类似钢4的国策树,但是国策树并不代表一个国家的政策而是个人修炼及政治等方面且呈不透明状。按【s】键触发。
枪械使用制度:
与战斗方式相类似。
军队使用制度:
在【ACT】或使用背包中的【无线电】召唤军队与敌军展开战斗。(启用概率小)
载具制度:
使用背包中的载具即可使用,按【W】键程作载具,按【A】键离开载具。
怪物线:
魔法点数制度:
使用魔法必须要有魔法点数。
学习魔法制度:
正常使用从商店买的魔法书或残页。