《最后的英雄无敌》真新版第070~072章(6)
攻击力:18点,防御力:10点,HP:45点,伤害:6~10点,占据格子:1×4格,速度:9点,ATB主动性:15点,特技:野兽生命、骑兵、反骑兵、激怒、警哨、格挡、枪术。
枪术:攻击力会随着距离移动而上升,每1格上升6点,每3格伤害上升1点。
......
精灵射手,等级:3阶9级,属性:
攻击力:18点,防御力:1点,HP:39点,伤害:4~10点,占据格子:1×1格,弹药:24发,射程:12格,速度:11点,ATB主动性:12点,特技:精灵生命、射手、优秀箭术、无射击惩罚,2连射,反狩猎、对空专业。
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猎手头领,等级:4阶8级,属性:
攻击力:24点,防御力:3点,HP:45点,伤害:6~12点,占据格子:1×1格,弹药:25发,射程:15格,速度:10点,ATB主动性:15点,特技:精灵生命、射手、优秀箭术、无射击惩罚,2连射,反狩猎、对空专业、守卫之箭。
守卫之箭:该单位远程攻击命中时,会使敌人ATB减少6点。
......
飞马,等级:4阶1级,属性:
攻击力:9点,防御力:10点,HP:45点,伤害:2~6点,占据格子:1×3格,速度:15点,ATB主动性:13点,特技:野兽生命、骑兵、飞行。
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飞马精灵骑士,等级:5阶4级,属性:
攻击力:18点,防御力:20点,HP:80点,伤害:10~15点,占据格子:1×4格,速度:18点,ATB主动性:19点,特技:野兽生命、骑兵、飞行、施法者克星。
施法者克星:该单位在场时,对方的施法者在施放魔法时,有25%会失败,不会返还消耗的MP。
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树精,等级:4阶2级,属性:
攻击力:15点,防御力:30点,HP:60点,伤害:7~12点,占据格子:3×3格,速度:4点,ATB主动性:20点,特技:妖精生命、树根缠绕、
树根缠绕:该单位攻击命中时,会使敌人无法移动。
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巨虎,等级:6阶6级,属性:
攻击力:27点,防御力:96点,HP:300点,伤害:18~36点,占据格子:3×3格,速度:7点,ATB主动性:24点,特技:野兽生命、激怒、先攻。
枪术:攻击力会随着距离移动而上升,每1格上升6点,每3格伤害上升1点。
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精灵射手,等级:3阶9级,属性:
攻击力:18点,防御力:1点,HP:39点,伤害:4~10点,占据格子:1×1格,弹药:24发,射程:12格,速度:11点,ATB主动性:12点,特技:精灵生命、射手、优秀箭术、无射击惩罚,2连射,反狩猎、对空专业。
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猎手头领,等级:4阶8级,属性:
攻击力:24点,防御力:3点,HP:45点,伤害:6~12点,占据格子:1×1格,弹药:25发,射程:15格,速度:10点,ATB主动性:15点,特技:精灵生命、射手、优秀箭术、无射击惩罚,2连射,反狩猎、对空专业、守卫之箭。
守卫之箭:该单位远程攻击命中时,会使敌人ATB减少6点。
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飞马,等级:4阶1级,属性:
攻击力:9点,防御力:10点,HP:45点,伤害:2~6点,占据格子:1×3格,速度:15点,ATB主动性:13点,特技:野兽生命、骑兵、飞行。
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飞马精灵骑士,等级:5阶4级,属性:
攻击力:18点,防御力:20点,HP:80点,伤害:10~15点,占据格子:1×4格,速度:18点,ATB主动性:19点,特技:野兽生命、骑兵、飞行、施法者克星。
施法者克星:该单位在场时,对方的施法者在施放魔法时,有25%会失败,不会返还消耗的MP。
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树精,等级:4阶2级,属性:
攻击力:15点,防御力:30点,HP:60点,伤害:7~12点,占据格子:3×3格,速度:4点,ATB主动性:20点,特技:妖精生命、树根缠绕、
树根缠绕:该单位攻击命中时,会使敌人无法移动。
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巨虎,等级:6阶6级,属性:
攻击力:27点,防御力:96点,HP:300点,伤害:18~36点,占据格子:3×3格,速度:7点,ATB主动性:24点,特技:野兽生命、激怒、先攻。