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写给同人小说创作者的一些思考(3)

你想出来的一个绝妙的世界观,对吧?你想要要把它写下去——问题出现了。
你不会写人物。
那么世界观就没有意义。
你或许会提起像“某基金会”、“TheBackrooms”那样的接力创作,在那实际上是一种“meme”文化,只是充满了诞生偶然性的梗、话题。如果你想靠自己的力量诞生相同规模的作品,那还是去买张彩票一下中奖的机会更大一些。
当然,如果你参与这样的创作,其实也是同人的一部分,不过相对来说,起步比较简单——但你最终还是要描写人。
描写会让人恐慌或者有某种反应的东西。
最终还是要回到人物。
你需要一个讲述者来展开你的世界观。
你需要通过种种人的反应来表现你的故事。
之前所说的“不会写人物”,其实换句话来讲就是“你不懂人的反应”。
这样不论何种小说都会变得僵硬,变得没有灵气。
笔者自己的问题也很可能在于此。
只有设定的小说,就像一台没有能源系统的高达,虽然看起来很精美,但终究无法发挥任何作用。
我们可以举一个例子:《诡秘之主》
表面上来看,你也许会被类克苏鲁的阴暗世界观所吸引,然而,最终带领你走的更远的东西是什么?是其中角色的各种互动,主角的成长,和对于结局的期待。

写给同人小说创作者的一些思考


另外一个例子是:《jojo的奇妙冒险》
试问,谁会去期待一个光有各种奇怪构造的幽灵互相打架的漫画?那完全是小学生的乐趣。我们真正喜欢的是其中的人物的智斗啊…支撑这部作品走下去的可不是什么关于“替身”与“箭”的设定争论,而是荒木老师对于角色“命运”与“勇气”诠释的伟大创作。
所以我们这些创作者,都要有一个去揣摩人物内心的过程,并把所揣摩出来的东西真实的表现出来,然后把一切交给读者。
四.暴露自我同人小说的创作无论如何都是要创作者自身的努力去实现的。
你所依靠的原作是一个展现剧情的框架,一个自己的小说快速进入状态的道具,维护角色的真实感是最基本的东西,而更加深入的东西,在于:你要讲什么?
文字创作可以相互借鉴,临摹学习,但万万不能完全模仿,你需要在其内注入自己的东西,这才算是你的创作,而不是无意义的复制粘贴。
文字是会反应一个人的三观的,就好像对于我来说,月亮计划系列的游戏,它是一个灰色调的赛博朋克世界,并在逐渐走向《黑暗地牢2》那样的疯狂危机,很多人觉得其中核心的问题在于人类的内心的压抑麻木,但以笔者来看,更关键的问题是社会制度的落后,科技本应创造更好的福利,却因公司的盈利性目的变成了加具资源内耗的铁索。这可能也是作者根本没有想过要反映的东西,但却是一个可以展开的同人创作方面——这就是对于笔者个人的反映。
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