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河野裕作品读后随笔——关于乐园和幸福的碎碎念(5)

那么,香屋此前的斗争失去意义了吗?我认为并没有,众所周知,河野裕老师喜欢在解决问题前首先进行“预演”,不管是白板拼图中ok绷的转移之于最后积木的破局,还是咲良田中仓川麻理事件之于相麻堇复活后的“沼泽人”争论,河野裕老师都会给予最终解答充分的铺垫。如果这一习惯性操作真的如同我们猜测的那样,那架见崎中,作为“预演”的部分是什么呢?没错,正是架见崎这个游戏本身给予故事的“假象”。
香屋在了解架见崎规则时,就敏锐地注意到了架见崎规则的恶意,即鼓励玩家互相厮杀。因为其实盯着设定,仔细想想就会发现,架见崎内其实并没有必须要战斗的理由:由于无限循环,资源其实是近乎无限的,纵观全作,也没有哪个角色真的很在乎属于胜者的“许愿机”,那么问题来了,在这样的背景下,为什么他们要战做一团呢?
答案是:偏见。只要点数分配是不均的,点数高者对点数低者就天然存在威胁,这个时候,什么保证,发誓,协议就都没用了,只有塔塔开,一自摸塔塔开,大家拿出自己身体中隐藏的兽性,甚至不顾自己为什么必须选择战斗,就这么在这个虚构的世界里拼的你死我活。香屋就是抓住了这点,只要消灭这种人为的不平等,让所有人都失去点数,那么整个世界自然就没有了战斗的理由。

河野裕作品读后随笔——关于乐园和幸福的碎碎念


当toma将真相和盘托出,其实故事的解法也就不再神秘,既然人们因为aporia的万能失去了生存的意志,那么,只要用故事将规则重构,将现实的一切重新纳入其中即可。架见崎给予了人们偏见,香屋的目标就是和架见崎世界中的人们一起,用新的故事反哺现实,成为toma的英雄,属于生存意志的感染源。
扯淡扯到这里,本来应该痛快的结束,但我果然还是有点不爽。即使香屋他们真的创作出了这样的故事,拯救了现实世界,那么,香屋和属于这些人造ai的幸福,又在哪里呢?河野裕老师一直都在努力写温柔的故事,我也每每被他笔下的故事治愈。但在数个故事的旅程中,惟有这个问题的答案,我如此热切的盼望着超乎我想象的解答。


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