「JOJO的奇妙同人」自制替身系列·特殊篇——游戏改编篇!(3)
幽灵行者替身名称:「幽灵行者」(Ghostrunner)替身能力:替身使者的灵魂是与替身融合在一起的,所以就算是替身使者也无法看见他的替身。而替身能力是将其灵魂出窍,然后进行「行走」。「行走」时,替身会留下步迹,当灵魂回归时,替身使者可以直接跟上步迹,完美跟上灵魂行走的每一步(自然无视物理法则)。当灵魂出窍后,替身使者的身体会进入「死亡」状态,所以一般不会出窍太久(一般来说这个替身更像是一个校正程序,当动作错误时,出窍灵魂进行调整)。
替身使者如果死亡了,那么其替身还是会存在于之前行走的步迹之中。
替身穿过物体时会干扰物体,以至于物体出现故障以及降温(人类也许会感到冷和不舒服)
替身面板:破坏力:E
速度:A
射程:A
精准:E
持续力:A
成长:C
这个替身可是我在这游戏死了无数次后突发奇想的玩意儿,围绕的主题就是“跑酷”与“重生”,也就是你提前无数次的死亡和尝试才能够成就最后的“一命通关”③「文明」(Civilization)替身灵感来自游戏《文明》
文明替身名称:「文明」(Civilization)替身能力:能够使得在物体的“创口”或者“伤口”产生「文明」。几乎半天间,这个缺口内的「文明」可以从远古时代达到信息时代。在这个缺的迷你文明会拥有符合文明的所有要求,比如宗教(缺口的物体是风扇,于是有风扇教),比如文化(缺口内十分脏乱,于是这个文明崇拜脏乱),比如科技(缺口内各种材料,决定文明的科技程度和科技类型)等等。而当「生物」或者「物体」进入这个文明空间时,会产生文化交融与文化入侵现象。被替身攻击的目标会将自身的文化对该文明传播,但同时也会慢慢被该文明同化(或者被进攻;比如说那人开始认为风扇是神,认为脏乱是一种文化。同时他也可能遭受到无数的“小人”对他攻击)
替身使者如果死亡了,那么其替身还是会存在于之前行走的步迹之中。
替身穿过物体时会干扰物体,以至于物体出现故障以及降温(人类也许会感到冷和不舒服)
替身面板:破坏力:E
速度:A
射程:A
精准:E
持续力:A
成长:C
这个替身可是我在这游戏死了无数次后突发奇想的玩意儿,围绕的主题就是“跑酷”与“重生”,也就是你提前无数次的死亡和尝试才能够成就最后的“一命通关”③「文明」(Civilization)替身灵感来自游戏《文明》
文明替身名称:「文明」(Civilization)替身能力:能够使得在物体的“创口”或者“伤口”产生「文明」。几乎半天间,这个缺口内的「文明」可以从远古时代达到信息时代。在这个缺的迷你文明会拥有符合文明的所有要求,比如宗教(缺口的物体是风扇,于是有风扇教),比如文化(缺口内十分脏乱,于是这个文明崇拜脏乱),比如科技(缺口内各种材料,决定文明的科技程度和科技类型)等等。而当「生物」或者「物体」进入这个文明空间时,会产生文化交融与文化入侵现象。被替身攻击的目标会将自身的文化对该文明传播,但同时也会慢慢被该文明同化(或者被进攻;比如说那人开始认为风扇是神,认为脏乱是一种文化。同时他也可能遭受到无数的“小人”对他攻击)