【文明6*战锤40k*东方】一位普通人的文明6奇妙冒险——2.新机制:全面战争!(7)
命令落,回应起,侦察兵遂即离开出生位置,向远处奔去。翻越丘陵,穿越树林,身躯刮得枝干沙沙作响,猎犬顶着灌木在前探路。哪怕一瞬都没有休息,哪怕一片平坦也都是奢求,但就算这样竟也没拖慢他们半分,依然全速向前。不多时,在不远处的山坡上,队列散漫的蛮族弓手便出现在视角中。
“散阵!”
没有丝毫延迟,几乎是刚点击就散开,而此刻的敌人不过刚抽出箭而已。举起武器,都快跑到他们眼前了,蛮族才慢悠悠地准备好,放出第一轮齐射。零散的攻击配上松散的阵型,除了几个倒霉蛋,整支队伍完全没受影响。领头的吹起号角,身后则是齐声战吼,跑了那么久,是时候拼杀了!
石斧,棍棒,劈头,殴打,胜利的欢呼,痛苦的哀嚎......就着冲锋加成,这群蛮族弓手连像样的抵抗都没有就被击倒大半,10秒都没挺过就士气奔溃,四散而逃。然而他们就算是跑路也比不过我的侦察兵,很快就被全数消灭。最后等待友军增援,给敌人来一个两面包夹芝士,一个酣畅大胜就这么理所应当地获得了。
“感觉如何?”
“好久没玩了,感觉蛮怀念的。不过我建议再加个自动战斗系统,要是碾压局还手操就太繁琐了。”
“散阵!”
没有丝毫延迟,几乎是刚点击就散开,而此刻的敌人不过刚抽出箭而已。举起武器,都快跑到他们眼前了,蛮族才慢悠悠地准备好,放出第一轮齐射。零散的攻击配上松散的阵型,除了几个倒霉蛋,整支队伍完全没受影响。领头的吹起号角,身后则是齐声战吼,跑了那么久,是时候拼杀了!
石斧,棍棒,劈头,殴打,胜利的欢呼,痛苦的哀嚎......就着冲锋加成,这群蛮族弓手连像样的抵抗都没有就被击倒大半,10秒都没挺过就士气奔溃,四散而逃。然而他们就算是跑路也比不过我的侦察兵,很快就被全数消灭。最后等待友军增援,给敌人来一个两面包夹芝士,一个酣畅大胜就这么理所应当地获得了。
“感觉如何?”
“好久没玩了,感觉蛮怀念的。不过我建议再加个自动战斗系统,要是碾压局还手操就太繁琐了。”