诡秘之主自创途径——被厌者(极乐)途径 序列6:嘲骂家(2)
激怒之声:在对方攻击的瞬间激活嘲骂之口,嘲骂之口会发出令对方发狂的骂声,强制对方的攻击优先且必定命中嘲骂之口的所在处。被命中后,嘲骂之口消失。
(激怒对方的过程涉及对心灵岛屿的应用。但观众途径的非凡者只能减弱而不能消除该能力的影响。)
前置能力增强:
伪善在战斗中使用也可以产生一定效果。可让受到伪善迷惑的目标攻击队友、伤害自己或保护嘲骂家。低序列非凡者在受到伪善迷惑后可能在死前仍察觉不出嘲骂家的恶意。但无论被厌者途径的非凡者比目标强大多少(哪怕是真神与普通人的差距),受到伪善迷惑的目标在临死的一刹那一定能够识破伪善,并带着悔恨死去。
其余能力均增强。
描述:
服用魔药后,嘲骂家会获得难以估测的脏话储备和阴阳怪气的说话方式。嘲骂家们可以自由地融入或被孤立于众人。融入时,人们会惊叹于他们的博学与仁爱;被孤立时,人们会惋惜他们被魔鬼诱惑,变得胡言乱语、脏话满天、令人厌恶。此外,一些恶趣味的嘲骂家喜欢在自己的身体上召唤嘲骂之口吓唬人。这会使他们更像被魔鬼诱惑一般。
嘲骂家的激怒之声与魔术师的纸人替身不同。前者是攻击转移,后者是伤害转移。激怒之声的稳定性不如纸人替身,但更变化莫测。(比如对方近战攻击嘲骂家,嘲骂家在对方攻击的瞬间扔出一支灌注灵性的铅笔,并激活激怒之声。若扔出的方向经过精心算计,则对方击中嘲骂之口时,薄弱处也会暴露在嘲骂家面前。或者嘲骂家可以在对方身上激活嘲骂之口,使自己或队友的攻击获得必中效果。)因为嘲骂之口的种种诡异用法,所以不要轻易对嘲骂家发动攻击。
(激怒对方的过程涉及对心灵岛屿的应用。但观众途径的非凡者只能减弱而不能消除该能力的影响。)
前置能力增强:
伪善在战斗中使用也可以产生一定效果。可让受到伪善迷惑的目标攻击队友、伤害自己或保护嘲骂家。低序列非凡者在受到伪善迷惑后可能在死前仍察觉不出嘲骂家的恶意。但无论被厌者途径的非凡者比目标强大多少(哪怕是真神与普通人的差距),受到伪善迷惑的目标在临死的一刹那一定能够识破伪善,并带着悔恨死去。
其余能力均增强。
描述:
服用魔药后,嘲骂家会获得难以估测的脏话储备和阴阳怪气的说话方式。嘲骂家们可以自由地融入或被孤立于众人。融入时,人们会惊叹于他们的博学与仁爱;被孤立时,人们会惋惜他们被魔鬼诱惑,变得胡言乱语、脏话满天、令人厌恶。此外,一些恶趣味的嘲骂家喜欢在自己的身体上召唤嘲骂之口吓唬人。这会使他们更像被魔鬼诱惑一般。
嘲骂家的激怒之声与魔术师的纸人替身不同。前者是攻击转移,后者是伤害转移。激怒之声的稳定性不如纸人替身,但更变化莫测。(比如对方近战攻击嘲骂家,嘲骂家在对方攻击的瞬间扔出一支灌注灵性的铅笔,并激活激怒之声。若扔出的方向经过精心算计,则对方击中嘲骂之口时,薄弱处也会暴露在嘲骂家面前。或者嘲骂家可以在对方身上激活嘲骂之口,使自己或队友的攻击获得必中效果。)因为嘲骂之口的种种诡异用法,所以不要轻易对嘲骂家发动攻击。