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Backrooms Level 0(Wiki)(2)

2023-12-18 来源:百合文库
在Level 0中,线性空间发生了相当大的变化;以至于可能顺着直线行走却返回起点,而沿着你的足迹折返将会导致一组新的、不同的房间替代已经通过的房间出现。由于这一点,以及各房间之间的视觉相似性,试图在后室中进行稳定的导航是十分困难的。指南针和GPS定位器等设备无法在本层中正常运行,无线电通信则会变得失真且不可靠。
Level 0是完全静止且不存在生命的。尽管它是后室的主要入口,却从未有人员报告在本层内与其他流浪者发生接触。据推测,绝大多数人员在离开本层前就已死亡,主要死因可能包括:脱水,饥饿,感官剥夺和孤独造成的心理创伤。然而,没有任何尸体被报告发现以支持这些假定存在的死亡案例。尝试以小组形式进入Level 0将导致小组人员分离并失散,直至该小组退出本层。
在Level 0中,人员普遍会产生幻觉,通常包括以下几种:
荧光灯的噪音音量逐渐增加至震耳欲聋的程度,随后突然归于寂静。

Backrooms Level 0(Wiki)


观察到门的出现。
观察到楼梯的出现。
突发的既视感(déjà vu)。
听见类似人类说话声的声音,内容却并不接近于任何一种已知语言。
在视线运动时用余光发现类似昆虫的物体在墙纸下爬行,一旦直接观察墙壁就会消失。
听见类似昆虫发出的吱吱声。
根据化验分析,Level 0内的CO₂水平正在以稳定速率上升。这一现象代表的意义尚不明确。
实体已知本层内不存在任何实体,包括其他人类。若你看到、听到或遭遇了任何你确信为另一个流浪者的事物,那并不是人类。
入口与出口入口
因意外“切出”(no-clip)现实的界限是进入Level 0最统一的方式,进一步说,这也是进入整个后室世界的统一方式。更多信息请参阅“后室基本生存指南”。
在Level 283的堡垒中,极其少见地存在散发霉味的木门;这些门通向Level 0。
出口
离开Level 0的唯一方式是“切出”(no-clipping)本层,这一般会导致流浪者进入Level 1。由于刚进入Level 0的新手通常不熟悉后室的机制,为了离开本层,保持你对所在位置的认知并快速适应当前环境是十分必要的。

Backrooms Level 0(Wiki)


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