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诡秘之主自创途径:懵懂之瞳(行者)序列零:行者。

2023-12-18诡秘之主 来源:百合文库

诡秘之主自创途径:懵懂之瞳(行者)序列零:行者。


序列零:行者。
权柄:经历/前行
权柄使用方法举例:
经历将某段过往的效果无限放大或缩小,比如让敌人立刻囚困于过往的痛苦,或是将敌人用来磨练自己的时光消除,而自己则可以放大正面,缩小负面。
经历将过往一年名凝聚成回忆中的自己,自己死亡使用“前行”将回忆的自己代替当前死亡。(下一次复活需要的时间是上一次时间再加六分之一,但是如果自身已经将复活次数用掉了那么不算,意思是:假设我消耗了一次复活,目前只剩下一次,那么我下一次复活所需要的时间为一年加一年的六分之一,而不是一加六分之一的二次方)(每次死亡时,可永久提升导致自己死亡的伤害的抗性,比如我用一把小刀捅死你,你复活之后可以提升物理抗性。)
用前行在过往的经历中衍生出新的可能与未来用于短时间内获得其他可能性中自己拥有的能力,或是让敌人受到其他可能性中受到的伤痛。
用前行以当下为基础,预知未来的选择之下会发生什么,类似预言,但本质上不是预言,因此常规的干扰无效。(可以用未来,毁灭等领域的权柄干扰。)
同时,使用经历和前行在客观世界中架起一道永恒之路,使两个或多个事物永远无法企及。

诡秘之主自创途径:懵懂之瞳(行者)序列零:行者。


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