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CINT the Space Fleet 1(28)

2023-12-17终末祭2022 来源:百合文库
但今天,优势在我。该杀就杀。
“Feo,我能把艾尔比斯的部队全灭吗?”
“哈???”
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“杀吧。如果能对玛尔歌有好处的话。”
“唔。如果我这里有什么闪失,我们可能会失去跑道上的两只妖精,可能还会失去空中的一只或者两只妖精,或者我也可能会死。不过我的计划一定对玛尔歌有好处。至少不会让你们的处境变糟。”
“杀吧!浮游大陆最好大多数都沉没。只留十分之一的人就够了。让他们知道这样的日子并非理所应当,而是被一群伟大的程序猿保护着!”
“这是什么奇怪的信条啊。程序猿又不比其他行业的更高贵。当公务员的,搞金融的,搞制造业的,搞实体经济的,搞机械的搞土木的搞生化环材的,大家都是平等的。”
“但你们以0.1%的人数发挥着99.9%的力量……”
哦,兰朵露可好像也这么说,虽然我不太同意。

CINT the Space Fleet 1


确实我们在小学初中高中的年龄就被妮戈兰老师教了很多有才的知识,可以匹敌大学毕业生了,但我觉得那种力量最终是电脑发挥的,而不是我们发挥的啊。
各行业都有人在自己的行业发挥99.9%的力量。我们只是时运比较好而已。
“救救她!我不知道玛尔歌还能活几分钟啊!”
他好像快要坏掉了欸。
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来考虑一下那辆战车的程序大概是怎么写的吧。
从诺夫特造出遥控玩具车开始(嗯,诺夫特小时候真的造了用来玩的遥控车),车上就有一个独立的服务进程专门处理遥控器发射的信号,并且它用了log4j记录遥控器的所有输入。此服务自然是以高权限运行,便于控制车上一切设备。后来诺夫特给自己的歼击车加上遥控功能时,也沿用了玩具车的设计。艾瑟雅的四旋翼无人机也照搬诺夫特的程序结构。诺夫特上周突然修改了一些歼击车里万年不变的遥控服务代码,确实与log4j的漏洞有关。艾瑟雅的四旋翼无人机本来也应该修补这个漏洞,但因为是当作玩具,又因为最近艾瑟雅伤病较重,于是没有跟着诺夫特改代码。

CINT the Space Fleet 1


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