Level 40 ‘摇滚披萨!’(3)
Level 40中的一部分街机游戏并不存在于前厅,其中一部分未命名游戏有着完全随机的目标。有明确命名的游戏记录在下:
撞击者2 - 游戏的主要目标是通过以不同速度将球投出以将两侧的对手击入河中。一个很反常的特性是,当球的速度足够快时,玻璃屏幕就会被撞击而破损,最终彻底碎裂,从而游戏中的一个角色可以从这里用球下意识地攻击现实中的流浪者。所幸投掷的力度很轻,不会造成太大的伤害。
太空探索者 - 玩家作为一艘飞船的船长,驾驶飞船躲避小行星带和火力。游戏设定相当简单,并且似乎可以无限进行下去。已知无任何反常现象出现。
跌落尽头 - 一个简单的游戏,你只需要接住从天上掉落的各种食物,以及在跳跃的过程中避开陷阱。然而,在玩家请求帮助时,不同的关卡会变得越来越难,越来越不合常理。此外系统似乎会记住玩家是否游玩过跌落尽头。当玩家因陷阱而死亡时,一直到他们下次访问Level 40,他们不会复活。
压轴好戏!!! - 类似于那个年代自上而下的赛车游戏。不同的是,在第12圈后,赛车会原地冻结,此后屏幕开始崩坏直至一切消失。片刻之后,屏幕上会出现一行字:“为什么?”。
Starflare上将:狂野太空 - 游戏中的任务和设定与前厅中的流行游戏“精灵宝可梦”颇为相似,你需要使用一个戒指状的设备捕捉其他生物,并召唤它们对抗敌人。一旦玩家深陷于游戏中,他会逐渐无视周围环境,最终在一瞬间完全消失。建议不惜一切代价远离这款游戏。
因此,一切基于这些未知游戏的研究已被禁止,其余静候后续通知。
不少游戏机被一种称为“消费者”的神秘力量所控制。这种力量在游玩不同街机,完成游戏中设定的各种任务时表现出具备智力。其中一部分甚至会使用各种bug和漏洞。当一个流浪者尝试与正被“消费者”使用的游戏机互动时,流浪者会感到晕眩,并昏迷数小时。在Level 40中重新苏醒的流浪者看起来并无异常。不建议与任何正被使用的游戏街机交互。其中一部分游戏街机被无面灵游玩,它们可能是11种类型中的任意一种。和它们交互大抵不会产生危害,但依然不被建议。此外似乎没有其它常见的实体出现。
撞击者2 - 游戏的主要目标是通过以不同速度将球投出以将两侧的对手击入河中。一个很反常的特性是,当球的速度足够快时,玻璃屏幕就会被撞击而破损,最终彻底碎裂,从而游戏中的一个角色可以从这里用球下意识地攻击现实中的流浪者。所幸投掷的力度很轻,不会造成太大的伤害。
太空探索者 - 玩家作为一艘飞船的船长,驾驶飞船躲避小行星带和火力。游戏设定相当简单,并且似乎可以无限进行下去。已知无任何反常现象出现。
跌落尽头 - 一个简单的游戏,你只需要接住从天上掉落的各种食物,以及在跳跃的过程中避开陷阱。然而,在玩家请求帮助时,不同的关卡会变得越来越难,越来越不合常理。此外系统似乎会记住玩家是否游玩过跌落尽头。当玩家因陷阱而死亡时,一直到他们下次访问Level 40,他们不会复活。
压轴好戏!!! - 类似于那个年代自上而下的赛车游戏。不同的是,在第12圈后,赛车会原地冻结,此后屏幕开始崩坏直至一切消失。片刻之后,屏幕上会出现一行字:“为什么?”。
Starflare上将:狂野太空 - 游戏中的任务和设定与前厅中的流行游戏“精灵宝可梦”颇为相似,你需要使用一个戒指状的设备捕捉其他生物,并召唤它们对抗敌人。一旦玩家深陷于游戏中,他会逐渐无视周围环境,最终在一瞬间完全消失。建议不惜一切代价远离这款游戏。
因此,一切基于这些未知游戏的研究已被禁止,其余静候后续通知。
不少游戏机被一种称为“消费者”的神秘力量所控制。这种力量在游玩不同街机,完成游戏中设定的各种任务时表现出具备智力。其中一部分甚至会使用各种bug和漏洞。当一个流浪者尝试与正被“消费者”使用的游戏机互动时,流浪者会感到晕眩,并昏迷数小时。在Level 40中重新苏醒的流浪者看起来并无异常。不建议与任何正被使用的游戏街机交互。其中一部分游戏街机被无面灵游玩,它们可能是11种类型中的任意一种。和它们交互大抵不会产生危害,但依然不被建议。此外似乎没有其它常见的实体出现。