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[本不存在的我们的故事]三维动画师(2)

2023-12-17短篇青春游戏动画 来源:百合文库
“面试这种走流程的事情都不用了,直接到这里来实习,我教你”,不知道为什么,当时感觉能这么直截了当地说着话的人,好帅。
即便舍友提醒我别被骗了,我还是选择了这里。也是到了地方才发现,除了我一个土木老弟,其他人都是隔壁设计院的,有专门学游戏设计的,也有学数字媒体的,甚至还有平面设计的。但唯独我,是建筑工程院的。
起步的时候真的是非常辛苦,毕竟一点基础都没有。虽然组长是从最基础的教起,但很多时候都是脑子懂了,手不会动。同期实习生一个小时能完成的作业我基本都要加班一两个小时才能做完,别人半个小时摆俩POSE完成度还可圈可点而我得一个晚上,连给组长点评的时间有时候都留不出来,组长不得不再次陪着我加班——那段时间可没少花时间买奶茶。
好不容易熬过实习,对游戏美术这一工作也更加熟悉,可就在刚刚上手的时候又迎上了高要求的大面积反馈。即便有组长把关,时间也安排不过来,难免我们这批实习生就被反馈海洋所淹没,有些人受不住,就走了。
直到一个关系和我非常好的同事离开,我也开始在崩溃边缘停止挣扎。

[本不存在的我们的故事]三维动画师


文文喝了口水,关掉电脑电源,起身来到窗台边。他的位置其实就在窗台边,偏头就可以看风景。这位置不知道该怎么形容有多好,是类似于一个室内阳台的地方,他和大厅相接,但又高一小截。大厅是洁白的瓷砖,而这阳台是两层实木铺的。
大厅是一排排连接一起的高档办公桌,但窗台上只有两个办公桌相对而放。文文来的时候阳台还是空的,是转了正后才摆上办公桌的。当时人还不多,文文便申请换到那去。但除了文文,没有其他人再坐到对面。
不是文文为人的问题,也不是大家都不愿意吹风。想去的人其实很多,但那个位置正对着老板办公室,可以说完全无法摸鱼。文文都还好,至少电脑屏幕不那么容易被看到,但他身后是组长,做啥组长一偏头就能看见。
这个位置,对于文文来说其实还有很重要的思想转变历程。
大概就是在转正前不久,大型且杂多的项目总算快要告一段落。已经加班了一个月的文文总算是可以准点下班,可就在刷完卡还没走出门的时候被组长叫住了。
“文文,来下。”
“诶?好。”

[本不存在的我们的故事]三维动画师


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