游戏王鬼畜全明星历险记第333话:神的陨落!刘华强成功鬼畜击杀UZI!(10)
⑧笑容宇宙(ocg实卡)(速攻魔法)
(剧情备注:UZI拿去做技能了)
效果:这张卡发动的回合,自己不能用这张卡的效果以外的怪兽召唤.特殊召唤,自己怪兽不能攻击;①从自己的额外卡组把表侧表示的灵摆怪兽尽可能特殊召唤,这个效果特殊召唤的怪兽的效果无效化。那之后,对方基本分回复这个效果特殊召唤的怪兽原本攻击力合计数值
⑨笑容药水(ocg实卡)(通常陷阱)
(剧情备注:UZI拿去做同调怪康效果了)
效果:这个卡名的卡1回合只能发动1张;①自己场上没有怪兽存在,持有比原本攻击力高的攻击力怪兽在对方场上存在的场合才能发动,自己从卡组抽2张
游戏王科普玩法&本作机制介绍(第320话前的旧公式且很难应用卡牌剧情的召唤法&相关卡片废除)
(ocg&ocg扩展系列)
对战游戏规则
决斗盘(duel disk):小说里游戏王决斗中不可缺少的可携带工具,具有投影怪兽形象(部分决斗盘能卡片伤害实体化)和显现效果等功能
D轮(D-wheel):骑乘决斗专用摩托,广泛用于同调界(主)和其他决斗次元
关于ocg先攻第一回合抽卡:非特殊情况下,本作同步最新大师规则,出现的ocg决斗构成的先攻第一回合抽卡阶段全部取消(不包括真实伤害决斗)
大师决斗(master duel):小说的正规ocg决斗,大多数情况下是4000LP常规模式(之前小说6000LP旧案不算),有6000LP模式但并非常规(6000LP可以用于其他带有ocg卡片规则的非常规模式)
高速决斗(speed duel):使用D滑板的DL决斗模式,也就是比大师决斗更简单的迷你大师决斗(LP4000对拼),在决斗中可以使用一次技能(skill),毕竟跟原先的大师决斗相比,魔法陷阱区域和怪兽区域分别只有三个格子,没有主要阶段2(有主要阶段2的是大师决斗)
技巧决斗(skill duel):就是不使用D滑板的高速决斗,其他设定跟高速决斗同步
骑乘决斗(riding duel):骑乘D轮进行的大师决斗,高速场地会根据剧情真实情况选择是否开启
狩猎决斗(hunting duel):分为求生者(surviver)和猎人(hunter)的两大阵营决斗模式,类似于豆递主模式。求生者击败猎人就可以获胜,但猎人必须同时击杀2名求生者才能获胜,在小说里,率先挑起该决斗模式的默认为猎人
(剧情备注:UZI拿去做技能了)
效果:这张卡发动的回合,自己不能用这张卡的效果以外的怪兽召唤.特殊召唤,自己怪兽不能攻击;①从自己的额外卡组把表侧表示的灵摆怪兽尽可能特殊召唤,这个效果特殊召唤的怪兽的效果无效化。那之后,对方基本分回复这个效果特殊召唤的怪兽原本攻击力合计数值
⑨笑容药水(ocg实卡)(通常陷阱)
(剧情备注:UZI拿去做同调怪康效果了)
效果:这个卡名的卡1回合只能发动1张;①自己场上没有怪兽存在,持有比原本攻击力高的攻击力怪兽在对方场上存在的场合才能发动,自己从卡组抽2张
游戏王科普玩法&本作机制介绍(第320话前的旧公式且很难应用卡牌剧情的召唤法&相关卡片废除)
(ocg&ocg扩展系列)
对战游戏规则
决斗盘(duel disk):小说里游戏王决斗中不可缺少的可携带工具,具有投影怪兽形象(部分决斗盘能卡片伤害实体化)和显现效果等功能
D轮(D-wheel):骑乘决斗专用摩托,广泛用于同调界(主)和其他决斗次元
关于ocg先攻第一回合抽卡:非特殊情况下,本作同步最新大师规则,出现的ocg决斗构成的先攻第一回合抽卡阶段全部取消(不包括真实伤害决斗)
大师决斗(master duel):小说的正规ocg决斗,大多数情况下是4000LP常规模式(之前小说6000LP旧案不算),有6000LP模式但并非常规(6000LP可以用于其他带有ocg卡片规则的非常规模式)
高速决斗(speed duel):使用D滑板的DL决斗模式,也就是比大师决斗更简单的迷你大师决斗(LP4000对拼),在决斗中可以使用一次技能(skill),毕竟跟原先的大师决斗相比,魔法陷阱区域和怪兽区域分别只有三个格子,没有主要阶段2(有主要阶段2的是大师决斗)
技巧决斗(skill duel):就是不使用D滑板的高速决斗,其他设定跟高速决斗同步
骑乘决斗(riding duel):骑乘D轮进行的大师决斗,高速场地会根据剧情真实情况选择是否开启
狩猎决斗(hunting duel):分为求生者(surviver)和猎人(hunter)的两大阵营决斗模式,类似于豆递主模式。求生者击败猎人就可以获胜,但猎人必须同时击杀2名求生者才能获胜,在小说里,率先挑起该决斗模式的默认为猎人