【原神 X Vsinger】原神Vsinger补全计划3 ——乐正龙牙篇(3)
若风涡在技能持续期间接触了水元素/火元素/冰元素/雷元素,则会获得对应元素属性,额外造成该元素的附加伤害。
元素转化在技能持续期间仅会发生一次。
该技能释放时每命中一名敌人,乐正龙牙获得一枚音符。
短按伤害197%
长按伤害273%
短按/长按持续伤害https://wimgs.ssjz8.com/upload/0/18%
短按/长按附加伤害0/6%
弓
CD16秒,消耗所有音符,生成向上抬举的旋涡,造成风元素范围伤害并吸引周围的敌人,对旋涡中的敌人持续造成风元素影响,持续12秒,每一枚音符能使持续时间延长1秒。
该技能每命中一名敌人,乐正龙牙获得一枚音符。
技能伤害327%
元素爆发-暴风,毁灭者
单手剑
CD24秒。消耗所有音符,生成风元素领域,击退周围的敌人并对所有敌人施加“风起”效果
风起:持续造成风元素伤害,每造成一次伤害会把敌人击飞向角色方向,持续18秒。
任何角色对处于“风起”效果影响下的敌人造成攻击时基于乐正龙牙的元素充能效率超出100%的部分无视一定比例的防御,每枚音符可以提高无视防御比例。
每一个单位的“风起”效果结束后为队伍内所有角色恢复6点元素能量,至多通过这种方式恢复30点元素能量
技能伤害218%
领域伤害65.5%
风起伤害22.9%
无视防御比例10%
每一枚音符提高2%
元素能量50点
元素转化在技能持续期间仅会发生一次。
该技能释放时每命中一名敌人,乐正龙牙获得一枚音符。
短按伤害197%
长按伤害273%
短按/长按持续伤害https://wimgs.ssjz8.com/upload/0/18%
短按/长按附加伤害0/6%
弓
CD16秒,消耗所有音符,生成向上抬举的旋涡,造成风元素范围伤害并吸引周围的敌人,对旋涡中的敌人持续造成风元素影响,持续12秒,每一枚音符能使持续时间延长1秒。
该技能每命中一名敌人,乐正龙牙获得一枚音符。
技能伤害327%
元素爆发-暴风,毁灭者
单手剑
CD24秒。消耗所有音符,生成风元素领域,击退周围的敌人并对所有敌人施加“风起”效果
风起:持续造成风元素伤害,每造成一次伤害会把敌人击飞向角色方向,持续18秒。
任何角色对处于“风起”效果影响下的敌人造成攻击时基于乐正龙牙的元素充能效率超出100%的部分无视一定比例的防御,每枚音符可以提高无视防御比例。
每一个单位的“风起”效果结束后为队伍内所有角色恢复6点元素能量,至多通过这种方式恢复30点元素能量
技能伤害218%
领域伤害65.5%
风起伤害22.9%
无视防御比例10%
每一枚音符提高2%
元素能量50点