Overlord 本土世界 人文地理·卡兹平原(2)
因为这篇是受到诅咒的危险之地,到处都有不死者存在,因此这片土地是无主之地,恐怕除了不死者之外,没有任何生者会愿意占领经营。
卡兹平原的大部分都是一片红褐色的大地,是几乎寸草不生的荒凉土地。人们都将这片死亡之地称为染血大地。
大地上分布着崩塌的尖塔等几百年前的建筑物(大概是属于曾经统一的“那个王国”),恍如墓碑般从地表突出,但没有一座建筑还保有原形。
原本有六层楼的高塔,三楼以上已经坍塌,化为碎裂瓦砾散落周围,厚厚的围墙只剩下不到一半的长度。原因不见得是时间的风化,主要是各种魔物在此地相争造成的结果。
因为是不死者的多发地区,如果低阶不死者过多的话就容易聚集产生更强更危险的不死者,因此王国的冒险者和帝国的骑士们会共同对这片土地进行周期性扫荡。
人文建筑:
【瓦迪斯(Vadis)自由都市】(手游中的名字)
在 耶·兰提尔 东南、卡兹平野北部的位置上,有一座小型城市,是为了应对不死族多发地带的卡兹平原,由【里·耶斯提杰王国】和【巴哈斯 帝国】共同出资建造的。支援着扫荡不死者的冒险者,工作者和帝国的骑士们。
在帝国,扫荡不死者的工作是国家事业,从帝国政府窗口接受委托和报酬。
卡兹平原的大部分都是一片红褐色的大地,是几乎寸草不生的荒凉土地。人们都将这片死亡之地称为染血大地。
大地上分布着崩塌的尖塔等几百年前的建筑物(大概是属于曾经统一的“那个王国”),恍如墓碑般从地表突出,但没有一座建筑还保有原形。
原本有六层楼的高塔,三楼以上已经坍塌,化为碎裂瓦砾散落周围,厚厚的围墙只剩下不到一半的长度。原因不见得是时间的风化,主要是各种魔物在此地相争造成的结果。
因为是不死者的多发地区,如果低阶不死者过多的话就容易聚集产生更强更危险的不死者,因此王国的冒险者和帝国的骑士们会共同对这片土地进行周期性扫荡。
人文建筑:
【瓦迪斯(Vadis)自由都市】(手游中的名字)
在 耶·兰提尔 东南、卡兹平野北部的位置上,有一座小型城市,是为了应对不死族多发地带的卡兹平原,由【里·耶斯提杰王国】和【巴哈斯 帝国】共同出资建造的。支援着扫荡不死者的冒险者,工作者和帝国的骑士们。
在帝国,扫荡不死者的工作是国家事业,从帝国政府窗口接受委托和报酬。