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故事之于asoul,之于人类(2)

2023-12-16量子观测珈乐asoul小狗说 来源:百合文库
以潮汐光年公司举例
假如有一天我希望的杨沐暴毙实现了
朝夕光年这一概念并不会消失
假如有一天潮汐光年领导层犯病了把所有的工具人乃至他们本身全部撤职空降了一堆人
潮汐光年继续运行
但是
如果有一天,杨沐找个律师签了个法律文书,说潮汐光年公司正式解散
那这个潮汐光年就真的死了
是这个共识死了
人们用一些,例如创业梦,英雄梦之类的故事凝聚了共识
是故事带来了共识
我们现在知道故事的强大了
回归正题到asoul
故事是最重要的,其次才能在上面建立人物设定,然后才能建立演出
毫无疑问,有些人是无法欣赏全部的演出的,但是依然会看下去,就是因为故事,俗称滤镜
而故事破了滤镜自然而然也就碎了

故事之于asoul,之于人类


参考《东方project》,一个我认为最好的故事之一。
枝江-幻想乡 同样作为故事发生的一个地方,一个虚拟的地方
五个虚拟形象-博丽灵梦,雾雨魔理沙等人物 主人公
偶像梦--异变 企划设计的故事的主要核心
在这里我想说,不是asoul企划借鉴了东方,而是同样作为一个故事,这些都是必要的东西
然而很明显,企划并没有讲好这个故事
第一点,最初的故事版本设定太俗太烂
在很久之前的QA中对于枝江的概念完全没有提及,甚至枝江还和现实中的城市重名(在这一点甚至不如枝江方言词典,枝江畔之梦,枝江往事等二创对于枝江概念的强调作用)asoul作为虚拟偶像的特质太需要一个虚拟的环境了,比如你的名字可以发生在东京之类的城市,但是很明显双城之战的双城就不能发生在纽约和华盛顿吧,(我没看过双城之战,只是说一个虚构的故事随着虚构的程度更需要一个虚拟的环境)

故事之于asoul,之于人类


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